У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Guide №2 Доктор
Guides
сообщение Октябрь 20 2015, 19:04
Сообщение #1


Member
*

Регистрация: Октябрь 19 15
Сообщений: 250


Предупреждения: 0


Взгляд снизу: профессия Доктор

Изображение

Плюсы и минусы


Один из самых живучих саппортов cool.gif

В стойке санитара Доктор уступает лишь хиллеру орков

Один из самых слабых по урону саппортов

2 из 3х возможных ударных являются хилами

Отлично чувствует себя в фарме

Наличие большого количества хилов и скила Искажение обеспечат безопасный, а главное быстрый фарм

Сильная зависимость от стоек

Сложно, а иногда даже неудобно, переключение стоек, уж слишком разные
эффекты они дают. Иногда неправильное (случайное) переключение стойки может
привести к гибели всей партии.

Самый сильный буст-баф в игре

Инъекция Адреналина

Самые маленькие расовые показатели каста

Знание 28

Самая полезная партийная профессия

Одна из самых скучных профессий

Если не состоять в постоянной партии.

Хороший контроль

Корни и Вирусная инъекция, также есть дэбафф на силу и эффект лечения, но он почти не заметен, даже для врагов

Высокая природная (расовая) живучесть

Тело 31, Дух 32

Относительно дешевая профессия

Нет нужды в дорогом (топовом) оружии

Высокая мобильность

Повышенная скорость бега в стойке санитара, 2 прыжка (Иммунитет, Эвакуация)



Скилы

Описание, положительные, отрицательные стороны скилов, минимальные откаты

Инъекция регенерации Изображение - Союзник: восстанавливает жизненные силы, минимальный откат 3 секунды. Противник: кидает в противника острые иглы, нанося ему повреждения, минимальный откат 1 секунда.
Искажение Изображение - Искажает пространство вокруг монстра, и наносит ему значительные повреждения, минимальный откат 1 секунда. На деле пол секунды.
Антибиотик Изображение - Снимает проклятия и эффекты контроля с себя или союзника, минимальный откат 7 секунд
Массовое лечение Изображение - Восстанавливает жизненные силы союзников в указанной области, минимальный откат 5 секунд. Часто бывает сложно попасть по союзнику.
Бросок клея Изображение - Позволяет на несколько секунд остановить перемещения противника с помощью клея, минимальный откат 10 секунд
Специальность доктора Изображение - Доктор может менять свою специальность на поле боя. Санитар: защита, скорость бега, сопротивление обездвиживанию и сила лечения увеличены, все умения будут использоваться только с небольшой дистанции. Медик: магическая атака и скорость чтения заклинаний увеличены, умения можно использовать с большой дистанции, минимальный откат 9 секунд. Стойки очень хороши и дают приличные бонусы, но они не дополняют друг друга, а ставят нас в определенные рамки, порой сильно ограничивающие наши возможности.





Санитар:
физ. защита +50-70% (в зависимости от билда)
маг. защита +18-21% (в зависимости от билда)
скорость +22

Медик:
скорость каста +7%
магическая атака +20%


Реанимация [60] Изображение - Воскрешает мертвого союзника. С каждым уровнем увеличивает дальность воскрешения, минимальный откат 57 секунд.
Инъекция адреналина [65] Изображение - Увеличивает физическую атаку, скорость атаки, магическую атаку и скорость чтения заклинаний союзника. Санитар может использовать усиленную инъекцию, которая дополнительно восстановит часть жизненных сил союзника. 3ий хил. Медик 7 уровень бафа: даёт около 14% физ. и маг. атаки (в зависимости от билда, того на кого вешается баф) и около 14% скорости каста\атаки (также есть зависимость от стат). Санитар 14ый уровень бафа: даёт около даёт около 28% физ. и маг. атаки (в зависимости от билда, того на кого вешается баф) и около 28% скорости каста\атаки (также есть зависимость от стат). Длительность бафа 15 секунд, минимальный откат 30 секунд. Слишком долгий откат для сравнительно небольшого буста в стойке медика, в стойке санитара даёт огромную прибавку, но использовать получается крайне редко.
Вирусная инъекция [70] Изображение - Бросить в противника иглу с вирусной инфекцией, которая отнимет его жизненные силы. Урон чуть меньше чем у Инъекции регенерации. Медик: запретит противнику использовать умения или магию. Длительность 5 секунд Санитар: противник потеряет контроль над собой (стан). Длительность 3 секундыМинимальны откат 13 секунд. В стойке санитара можно не выпускать из контроля одиночную цель.
Аптечка [75] Изображение - Устанавливает на поле боя аптечку. Союзники могут лечиться возле нее. Доктор может получать с аптечки медикаменты, которые увеличивают его силу лечения, минимальный откат 2 минуты. Лечение от аптечки очень слабое. Сила лечения увеличивается на 6% (что тоже мало)
Иммунитет [80] Изображение - На несколько секунд сильно увеличивает защиту доктора. Медик: дополнительно увеличивает магическую атаку на 23%. Санитар: санитар может быстро сместиться на несколько шагов вперед, чтобы быстрее добраться до раненного союзника или отступить с поля боя, минимальный откат 40 секунд. Прибавляет 100к физ. и маг. защиты на 5 секунд. Не рекомендуется использовать на миллиметре, т.к. не даёт неуязвимости ,
Отравленные иглы [84] Изображение - Уменьшает паузу между использованием умений доктора. Каждая 3 игла, выпущенная в противника будет отправлена вирусом, снижающим силу и эффект лечения. Селфбаф длительность 50 минут. Очень слабый дэбаф на хил, плюс применение оного очень проблематично, если вы выполняете свою основную функцию, т.е. лечите партию.
Эвакуация [87] Изображение - Лечит и быстро перемещает союзника к установленной аптечке, минимальный откат 40 секунд, либо наносит сильные повреждения противнику, минимальный откат 9 секунд.

Таланты

У нас есть выбор среди трёх веток талантов: стойкость, мудрость, духовность. Каждая из этих веток полезна и каждая подходит под разные стили игры. Мнение описанное здесь будет субъективно. Главной, основополагающей веткой, по моему мнению, является - стойкость. ведь, чем дольше живём мы, тем дольше живет наша партия. 174 таланта в эту ветку дадут нам, примерно, 1500 физ защиты и около 5к хп. Следующую ветку с равной долей полезности можете выбрать сами.


Билды

Бижутерия за военные заслуги

Обязательно иметь фул сэт бижутерии за поддержку (маг. защита +50%, Сила и Эффект лечения +40%, скорость каста +15%) и за стойкость (физ.защита +25%, Регенерация хп,цп +200, максимум хп,цп +40%), за заслуги (маг. атака +50%, сила и шанс критической магии +10%).

Оружие

Жезл. Основное оружие для PvP, RvR. Необходимо брать максимально возможный по грейду жезл, заточенный на +4. Чем выше грейд оружия (Эксперт, Элит, Мастер, Грандмастер), тем лучше. Секрет в том, что пассивка при заточке на +4 даёт откат, а размер этого отката зависит как раз от грейда.
Посох. Второстепенное оружие для PvP, но первостепенное для кача. Сильно тратиться на посох не стоит, т.к. магической атаки у нас очень мало, а следовательно и прибавка от более дорогих посохов будет ничтожна мала. Например, разница между топ Элит и мидл Мастер посохами составила всего 20к маг. атаки.
Т.е. достаточно топ Элит посоха.

Броня

Наше спасение, наша жизнь и соответственно жизнь нашей партии. Подходить к выбору брони надо серьёзнее всего. Дешевая и порванная броня нам не подходит, ибо доктору нужны статы, а именно тело и знание, сочетание которых мы к сожалению не найдём ни в одном дешевом сете. В остальном всё просто, чем лучше броня, тем лучше вашей партии. Щит также нужен, по мере возможностей хороший.
Грандмастер бижутерия
.
Акцентировал я на ней внимание не просто так. Ддя каждого саппорта на второе, а иногда и на первое место выходит наличие этой бижутерии. И дело тут в билде на физ. защиту (солярный), который даёт нам бесполезную стату - регенерацию. А саппортам, в отличии от большинства профессий, оружие не нужно, поэтому можно и нужно сконцентрироваться на ГМ биже.

Татуировка

Чуть ли в не любом пвп именно саппорты становятся первой целью для всех ДД, нам лишь остается выбрать от какого ДД нам больше всего нужна татуировка.
Возможные варианты татуировок: 1) лучники 2) хэви ДД 3) лайт ДД 4) даггеры 5) маги
1) Лучники - их количество зашкаливает, плюс это чуть ли не единственный ДД класс, который сможет нас достать на осаде.
2) Хэви ДД - встречаются гораздо реже, но если один из таких и подойдёт, то никто не мешает просто переключить стойку.
3) Лайт ДД - этот класс также не дотягивает по популярности до лучников, хотя в пвп один на один представляет большую угрозу.
4) Даггеры - во вне осадное время способны подпортить нервишки, но при должном обвесе, не представляют особой угрозы.
5) Маги - повышенная маг. защита гномов вкупе с нашим рабочим билдом (за поддержку) делают нас для магов последней целью.
Итог: татуировку необходимо поставить однозначно против лучников.
Многие метаются между тем, на что сделать упор в своём билде: на защиту, откат, скорость каста или силу и эффект лечения. Скажу так - комбинируйте. Сила и эффект лечения ничто без откатов и скорости каста,также как и откат без разогнанной скорости каста будет прилетать в мертвую цель. И как итог все эти статы бесполезны, если будете мертвы вы. На последнее место среди этих четырех стат выходит откат: 1) у нас есть селфбаф на откат 2) собирая билд на каст вы автоматически будете разгонять и откат. Трьетье место уходит силе и эффективности лечения: 1) защита важнее 2) нужна скорость каста, дабы успевать вылечить. Защита занимает почетное второе место. Почему не каст? Потому что благодаря своим стойкам, неуязвимости, прыжкам и одетому вовремя щиту, мы можем прожить очень и очень долго, а со скоростью каста мы сможем успеть вылечить союзника. Как итог: в билде делаем упор на скорость каста (1500 каста без щита вполне достойная цифра,с которой можно держать союзников живыми очень и очень долго), не забываем о защите, также добавляем пару вещей на силу и эффект лечения и одну на откат (для доктора достаточно 1500 скорости каста и 10% откат, чтобы все скилы были на минимальных значениях отката).
Прокачка

Сразу сделаю отсылку на письма, то где их искать и с каких монстров они падают., но лучше оставлять большую часть квестов на прокачку грандмастера.
Как было написано выше, с качем доктор не имеет никаких проблем и до 87-ого можно прокачаться даже с экспертным посохом в эксперт сэте. Но всё-таки проблемы всплывают. Эти проблемы называются лучники. Монстры с луками\арбалетами пробивают эксперт и даже элит робу, что сильно демотивирует. С этой проблемой нам поможет справиться лишь маломальский хороший обвес (топ элит посох или мастер броня). После покупки последних, даже ЗК будет нам по плечу. До 87 ГМа настойчиво рекомендуется кидать все таланты в скорость, а арталиты в разум, дабы как можно быстрее добраться до сокровенного 87-ого уровня. И не забываем, что для облегчения прокачки есть СА, браслеты и талисманы охотника.

Геймплей

Сразу хочу подменить необходимость пройденного квеста грандмастера, который повысит нашу живучесть как минимум в полтора раза. Первое на что хотелось обратить внимание- это правильная панелька скилов, а именно: в быстром доступе у нас должны быть Инъекция регенерации, Массовое лечение, Инъекция адреналина, Эвакуация, Антибиотик, Иммунитет, Специальность доктора, Святой щит (желательно модифицированный с помощью пассивного навыка Щит грандмастера).
Игра в группе
drinks.gif
1) И самое главное, забудьте про нагиб, это не ваша задача, плюс ко всему урона у доктора довольно мало.
2) Первой целью для лечения является саппорт, а уже потом ДД.
3) В любой локальной стычке не бойтесь (т.к. откат 2 минуты) ставить аптечку, помимо повышенной силы лечение она вам даст возможность спасти, благодаря Эвакуации, даже из самой скверной ситуации союзника.
4) Если начинают фокусить союзника используйте Эвакуацию, т.к. она сбивает таргет с сопартийца.
5) Не забывайте по КД вешать Инхекцию адреналина на самого одетого союзника.
6) Если вы стоите в билде на физ. защиту с щитом, то кидайте Инъекцию адреналина на себя, чтобы даже в таком билде иметь приличную скорость каста.
7) Старайтесь максимальное время проводить в стойке Медика, а использовать стойку Санитара лишь в критических ситуациях, т.к. ваше партии не будет стоять всегда рядом с вами, а следовательно большую часть партии вы потеряете.
8 ) Старайтесь по возможности кидать 14-ый уровень адреналина на союзника, но не забывайте, что откат стойки 9 секунд (возврат к пункту 7)
9) Используйте Иммунитет на трети хп или больше, он даёт 100к физ. и маг. защиты, что не делает вас неуязвимым, к тому же он не защищает от контроля. Груба говоря использовав иммунитет на четверти хп вы можете благополучно умереть.
10) Забудьте про дамаг, но не забывайте про урон, во время кинутый блок скил\стан могут ненадолго выключить из игры саппорта противников, а корни спасти вам ли союзнику жизнь.
11) Используйте стойку Санитара в игре в группе лишь при острой угрозе вашей жизни,а также, если вы останетесь вдвоём с вашим союзником в живых.
Игра в соло

Никто не говорил, что доктор не может убивать в соло. Правда это процесс будет относительно догим для нас и мучительным для врага. spiteful.gif
Против лучника.
Если вы имеете тату против лучника, то проблем с ними не будет. Встаём в стойку санитара добегаем до лучника, и просто не выпускаем из контроля (Бросок клея, Вирусная инфекция). Хил он нам перебить не сможет, а вот мы отправить в столицу его вполне способны, если быстрые ноги его не спасут.
Против даггера
Также используем стойку санитара и вежливо, медленно и мучительно отправляем обидчика на тот свет. Держимся на максимальном расстоянии стойки Санитара и просто не даём подойти. В случае же с даггерам с рэйндж контролем придется посложнее. Замеряем примерный откат данного контроля и одевай дэф билд, тем самым полностью лишая даггера даже малейшего шанса на успех.
Против ЛДД
По привычке стойка санитара. Шансов у ЛДД на победу еще меньше, чем у даггера. Проблемы может создать лишь Менестрели с их дэбафом на хил,так что не забывайте снимайте Антибиотиком данные эффекты.
Против ХДД
Шансов у данного класса почти никаких нет.
Против магов и маг. саппортов
Тут вход пойдёт стойка Медика и наш любимый солярный билд за поддержку, в таком билде ни один ДД маг вас не убьёт, зато вы можете ему своё место. Не забывайте про блок скил, как свой, так и противника.
Против суммонеров и танков
Убить их мы можем, но займет это слишком много времени, поэтому в стойке Сантара просто уходим, используя Иммунитет, таким образом мы спокойно уйдем от танка. С Беркутами, Драконами и суммонерами придется побегать подольше, дабы они, поняв безрезультатность своих действий, отстали.
Против других хиллеров
Имея некое преимущество в виде Отравленных игл, мы,казалось бы, можем радостно похрюкивать при виде других лекарей, предвкушая хонор. Но наш дэбаф слишком слаб и поможет слить лишь лекарей на порядок ниже по уровню, чем вы сами. Но и у них шансов убить нас нет, достаточно просто использовать Антибиотик.

Сообщение было отредактировано Guides: Октябрь 20 2015, 19:05


--------------------
Команда писателей BSFG.
Мы творим гайды и расовые новости для вас!
Хочешь быть с нами? Напиши мне!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ravenheard [2]
сообщение Октябрь 20 2015, 19:12
Сообщение #2


Member
*

Регистрация: Сентябрь 6 08
Сообщений: 2 225


Предупреждения: 0


И после такого мне доказывают о нормальности священника *рукалицо*
Не сдержался,гайд отличный.


--------------------
Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде,
И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе:
Предай их всех, останься верен себе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Technoboy88
сообщение Октябрь 20 2015, 19:26
Сообщение #3


Member
*

Регистрация: Декабрь 6 13
Сообщений: 2 633

Забанен до: 21 Июнь 2038
Предупреждения: 0


QUOTE(Аузериус @ Октябрь 20 2015, 18:12) *

И после такого мне доказывают о нормальности священника *рукалицо*
Не сдержался,гайд отличный.

Обязательно было эту тему засирать нытьем?


--------------------
у беркута нету дотофиксов потому что он не танк, и тупой тот кто это никак не может понять (c) NATEO_LEGION
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ravenheard [2]
сообщение Октябрь 20 2015, 19:32
Сообщение #4


Member
*

Регистрация: Сентябрь 6 08
Сообщений: 2 225


Предупреждения: 0


QUOTE(Technoboy88 @ Октябрь 20 2015, 19:26) *

Обязательно было эту тему засирать нытьем?


У вас научился,хорошие учителя <3


--------------------
Мы вне закона, что ж такого? Мы везде и нигде.
Мы словно тени на дорогах, мы круги на воде,
И наш девиз предельно ясен скоро станет тебе:
Предай их всех, останься верен себе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
aGoBoLiK
сообщение Октябрь 27 2015, 23:48
Сообщение #5


Member
*

Регистрация: Июнь 21 11
Сообщений: 6 618


Предупреждения: 0


опять этот нытик сверху


--------------------
CпасательМалибу
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CrabGam1ng
сообщение Октябрь 28 2015, 00:18
Сообщение #6


Member
*

Регистрация: Март 5 11
Сообщений: 2 409


Предупреждения: 0


гайд для тех кто играет в бфг 1й день, учитывая что здесь таких нет, можно было и получше исполнить


--------------------
Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped
Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lBerhskal
сообщение Сентябрь 7 2019, 23:32
Сообщение #7


Member
*

Регистрация: Январь 16 12
Сообщений: 50


Предупреждения: 0


QUOTE(CrabGam1ng @ Октябрь 28 2015, 01:18) *

гайд для тех кто играет в бфг 1й день, учитывая что здесь таких нет, можно было и получше исполнить

Так поделись опытом !!! Сборкой нынешних реалий - Талы+Ветки - имхо очень даже пригодится big_boss.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DorianV
сообщение Сентябрь 9 2019, 14:39
Сообщение #8


Member
*

Регистрация: Сентябрь 6 18
Сообщений: 6


Предупреждения: 0


QUOTE(lBerhskal @ Сентябрь 7 2019, 23:32) *

Так поделись опытом !!! Сборкой нынешних реалий - Талы+Ветки - имхо очень даже пригодится big_boss.gif

Эмм)))Там сообщению почти 4 года)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Текстовая версия Сейчас: Июль 6 2024 - 06:01