Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![>](style_images/5/nav.gif)
![]() ![]() |
[06.06.2010] - Воскресное обновление |
lestermassena |
![]()
Сообщение
#1
|
Сообщение было отредактировано lestermassena: Июнь 6 2010, 15:58 -------------------- Игрок заблокировал сам себя через настройки.
|
|
|
|
Дженна [24] |
![]()
Сообщение
#2
|
QUOTE Распределение руды в групповых боях стало честнее: руда получается всеми участниками выигравшей стороны, с поправкой на количество нанесенного урона. Так, если вы умерли и не нанесли урона, вы получите столько же, сколько внесли на бой. А если вы нанесли урон, то фонд делится между участниками, пропорционально нанесенному урону. ОГРОМНОЕ спасибо!-------------------- "Мир вертится не только вокруг тебя, дорогуша =)" Л.
|
|
|
|
AVEa [10] |
![]()
Сообщение
#3
|
круто!!!!
|
|
|
|
Aekana [17] |
![]()
Сообщение
#4
|
Распределение руды в групповых боях стало честнее: руда получается всеми участниками выигравшей стороны, с поправкой на количество нанесенного урона. Так, если вы умерли и не нанесли урона, вы получите столько же, сколько внесли на бой. А если вы нанесли урон, то фонд делится между участниками, пропорционально нанесенному урону. Еще одно огромное спасибо ![]() |
|
|
|
lexa [16] |
![]()
Сообщение
#5
|
ОГРОМНОЕ спасибо! +1000000000.... давно пора.. нахаляву руду хватали... -------------------- победитель получает всё©
|
|
|
|
DoberMAN7 [12] |
![]()
Сообщение
#6
|
Дождались!!!
-------------------- WELCOME TO SHARKS! http://moswar.ru/clan/1083
|
|
|
|
Блэк [20] |
![]()
Сообщение
#7
|
![]() класс. по урону распределение это круто! спасибо.. |
|
|
|
Спарда |
![]()
Сообщение
#8
|
тоесть теперь даже если меня убили в бою мне начислят руду соответственно урону который я нанес за бой?
-------------------- Доктор 70+
|
|
|
|
Aekana [17] |
![]()
Сообщение
#9
|
|
|
КиллеР-667 [14] |
![]()
Сообщение
#10
|
Позитивное обновление, да еще и без багов. Респектющище.
![]() -------------------- Равнодушный и самовлюбленный эгоист.
|
|
|
|
Дженна [24] |
![]()
Сообщение
#11
|
QUOTE тоесть теперь даже если меня убили в бою мне начислят руду соответственно урону который я нанес за бой? Если твоя сторона победила)QUOTE Позитивное обновление Очень позитивное))Сообщение было отредактировано Дженна: Июнь 6 2010, 16:05 -------------------- "Мир вертится не только вокруг тебя, дорогуша =)" Л.
|
|
|
|
Aekana [17] |
![]()
Сообщение
#12
|
|
|
Fraecken |
![]()
Сообщение
#13
|
Ваще не позитивное.
Крышки по боку что-ли? Радость танкиста Сообщение было отредактировано Fraecken: Июнь 6 2010, 16:09 -------------------- http://www.moswar.ru/player/24780/
|
|
|
|
Лапа [22] |
![]()
Сообщение
#14
|
В итоге бОльшую часть руды получат сильнейшие на своем уровне, значит будут качатся еще больше.
Теперь средним и слабым даже бесполезно их догонять. Сообщение было отредактировано Лапундель: Июнь 6 2010, 16:15 |
|
|
|
-psychopath- [18] |
![]()
Сообщение
#15
|
ну,прощайте прикрытия =*)
думаю, стены станут менее интересны... -------------------- дайте мне бензопилу, и это мир станет лучше.
|
|
|
|
AfftaRxakk [8] |
![]()
Сообщение
#16
|
Хорошее и честное обновление.
|
|
|
|
marazman [16] |
![]()
Сообщение
#17
|
|
|
StasMD [13] |
![]()
Сообщение
#18
|
Супер =)
ну а что с "О ближайших обновлениях"? Несмотря на приход лета, на хорошую погоду и отпуска, мы реализуем грандиозные планы по увеличению разнообразия игры как для начинающих, так и для высокоуровневых игроков. Так, в скором времени нас ждут глобальные нововведения: * Глобальное противостояние сторон и захват станций метро. * Дроп предметов в патруле, закоулках, метро и даже в жвачках. Коллекции предметов. Долгожданная нитка и ожерелье из зубов. * Магазин берёзка пополнится диковинными товарами. * Комплекты предметов. Бонусы за одевание комплекта по уровню. Добавление в магазин всех недостающих предметов одежды по уровням. |
|
|
|
Жека [10] |
![]()
Сообщение
#19
|
а собак когда вернете?
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|
|
marazman [16] |
![]()
Сообщение
#20
|
И я так понимаю что больше 5- 6 руды сейчас незаработать?
Поме так лучьше и необновляли, раньше хоть шанс был хорошо хапнуть..... |
|
|
|
-psychopath- [18] |
![]()
Сообщение
#21
|
И я так понимаю что больше 5- 6 руды сейчас незаработать? заработать!!!! ешь допы на на атаку(хитрость-сила-ловкость)... все-все-все... и бей как можно позже,чтобы урон побольше был... а введите в стенах действие:прикрыться телом товарища!!! ![]() -------------------- дайте мне бензопилу, и это мир станет лучше.
|
|
|
|
DrakonDS [17] |
![]()
Сообщение
#22
|
Вот еще бы сделали чтоб после каждого хода список перемешивался, чтоб не сортировало по статам а хаотично и с каждым ходом менялось
|
|
|
|
Курогане [8] |
![]()
Сообщение
#23
|
Топы в стенки ходить не будут =) а понту ходить если они первые мишени в списке? =) там и урона нанести не успеешь =)
а в убыток себе вменяемый человек работать не будет, нет таких =) а халявщиков как всегда конечно куча будет =) Сообщение было отредактировано Курогане: Июнь 6 2010, 16:25 |
|
|
|
Dictator [9] |
![]()
Сообщение
#24
|
|
|
Denizzzz [17] |
![]()
Сообщение
#25
|
Хорошее обновление, СПАСИБО!!!!!
|
|
|
|
marazman [16] |
![]()
Сообщение
#26
|
Топы в стенки ходить не будут =) а понту ходить если они первые мишени в списке? =) там и урона нанести не успеешь =) а в убыток себе вменяемый человек работать не будет, нет таких =) а халявщиков как всегда конечно куча будет =) Первые небудут, наверно, так как больше можно выбить со слабых, хотя и неисключено...... |
|
|
|
Fraecken |
![]()
Сообщение
#27
|
Включила вербализацию.
Типовая стеночная ситуация: Ударники, крышки, танки Ударников бьют соперники. Крышки кроют ударников. Танки бьют рандомно. ударники продержались 10 ходов и таки сдохли. Крышки стали бить. Танки продолжают бить рандомно. Наши победили. Распределяем руду: ударники бились всего пол-раунда, урон от них, скажем, 35% (дожили бы до конца, было бы 70), крышки бились пол-раунда, но без критов (не их задача), их урон - 15%, танки били весь раунд, их урон 50% Да здравствуют наши танки, самые танковые танки в мире! -------------------- http://www.moswar.ru/player/24780/
|
|
|
|
marazman [16] |
![]()
Сообщение
#28
|
|
|
Дженна [24] |
![]()
Сообщение
#29
|
QUOTE Вот еще бы сделали чтоб после каждого хода список перемешивался, чтоб не сортировало по статам а хаотично и с каждым ходом менялось А оно сейчас разве не так?-------------------- "Мир вертится не только вокруг тебя, дорогуша =)" Л.
|
|
|
|
Давыдов [10] |
![]()
Сообщение
#30
|
Да и раньше прикрытие было невыгодным, поскольку прикроешь человека, а он потом твой призовой делит. И думаешь "лучше бы он сдох".
Сейчас очень, как бы "по московски" стало: кто сильнее - тот больше взял. А не как в штатах - абсолютное равноправие между тупым и гением. Просто становись сильнее и бери своё. |
|
|
|
Ликар Хата [14] |
![]()
Сообщение
#31
|
нищеброды негодуют, теперь наши липкие товарищи будут забирать много камней, радует что не много останется желающих их прикрывать, ухахаха
|
|
|
|
Denizzzz [17] |
![]()
Сообщение
#32
|
Вопще ничего хорошего невижу, а вы где увидели? В этом случае Вам только "крестик" в правом верхнем углу поможет... Раньше смысла ходить на стенки не было, даже если побеждала сторона, за которую участвовал, ибо до конца битвы дожить не реально... И в итоге -5 руды. Сейчас же, есть хотя бы возможность получить больше взноса при победе. |
|
|
|
xaxoxy [8] |
![]()
Сообщение
#33
|
осталось добавить такую фичу:
если ты кроешь товарища, а он наносит много урона, то руда делится между им и тобой. если человека кроют 5 человек, то руда делится между 6. |
|
|
|
Ликар Хата [14] |
![]()
Сообщение
#34
|
да просто нада тада делить не всю руду по урону, а 50 процов руды по урону, из вторых 50 процов всем трупам раздать то что они дали на вход, остаток на деферов делить согласно взятому на себя урону, приравнивая промах по деферу к величине среднего удара за бой. А то ща получается выгодно играть одинокому липкому человечку, который никого не кроет, ни с кем ни в команде, играющего без чата, вобщем который просто зашол получить фан без напряга, и за одно получил профит. по той методе что я предложил, больше всего камней получит тело которое сильно било и много крыло, при этом выжевшее...
Сообщение было отредактировано Ликар Хата: Июнь 6 2010, 16:55 |
|
|
|
Denizzzz [17] |
![]()
Сообщение
#35
|
А с другой стороны, если играть по принципу "даешь больше урона", нет гарантий что сторона одержит победу...
Соответственно в минусе будут все! Так что, пару раз попробуют, и в итоге так и будут действовать, как обычно с прикрытием и тому подобное, поскольку даже минимальный профит, куда лучше уверенного МИНУСА! Сообщение было отредактировано Denizzzz: Июнь 6 2010, 16:57 |
|
|
|
Ненуачё [8] |
![]()
Сообщение
#36
|
|
|
-psychopath- [18] |
![]()
Сообщение
#37
|
Топы в стенки ходить не будут =) а понту ходить если они первые мишени в списке? =) там и урона нанести не успеешь =) а в убыток себе вменяемый человек работать не будет, нет таких =) а халявщиков как всегда конечно куча будет =) ходить не будут те кто послабее... все будут выносить именно их...с них большше хп снять можно... а топы станут еще топовее ![]() и все-таки я настаиваю на функции "прикрыться телом товарища"!!! -------------------- дайте мне бензопилу, и это мир станет лучше.
|
|
|
|
Дженна [24] |
![]()
Сообщение
#38
|
QUOTE и все-таки я настаиваю на функции "прикрыться телом товарища"!!! Ну, раз есть функция "пнуть труп", то и на такую можно рассчитывать))-------------------- "Мир вертится не только вокруг тебя, дорогуша =)" Л.
|
|
|
|
Хотэй [14] |
![]()
Сообщение
#39
|
Групповой за руду опробован.
Спасибо админам. Сообщение было отредактировано Airman: Июнь 6 2010, 17:13 -------------------- Споры в интернете — это как Олимпиада для дебилов. Даже если ты выиграешь, ты всё равно дебил.
|
|
|
|
marazman [16] |
![]()
Сообщение
#40
|
|
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -