Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
![>](style_images/5/nav.gif)
![]() ![]() |
[06.06.2010] - Воскресное обновление |
Дженна [24] |
![]()
Сообщение
#41
|
QUOTE Дженна, а где такая функция "пнуть труп"? Это скорее ошибка. Случалось несколько раз пнуть уже убитого соперника в групповом бою:)-------------------- "Мир вертится не только вокруг тебя, дорогуша =)" Л.
|
|
|
|
-psychopath- [18] |
![]()
Сообщение
#42
|
не,не айс... я как-то на допы 72 руды потратил... из 8 стенок выжил только в двух... получил 30 и 45... вот и отыгралось.... а все остальное время фармил... еще +много... а если бы выжил еще еще хотя б в одной - прибыль огромная... -------------------- дайте мне бензопилу, и это мир станет лучше.
|
|
|
|
marazman [16] |
![]()
Сообщение
#43
|
Может всётаки вернут как было?
|
|
|
|
Дженна [24] |
![]()
Сообщение
#44
|
QUOTE Может всётаки вернут как было? Ни за что)-------------------- "Мир вертится не только вокруг тебя, дорогуша =)" Л.
|
|
|
|
Лапа [22] |
![]()
Сообщение
#45
|
QUOTE QUOTE Может всётаки вернут как было? Ни за что) А чего не пришли уже 2 раза тогда? У нас опять халявные звездочки и лампочки |
|
|
|
Дженна [24] |
![]()
Сообщение
#46
|
QUOTE А чего не пришли уже 2 раза тогда? У нас опять халявные звездочки и лампочки Лап, воскресенье, народ отдыхает) А у меня собаки нет.Сообщение было отредактировано Дженна: Июнь 6 2010, 18:28 -------------------- "Мир вертится не только вокруг тебя, дорогуша =)" Л.
|
|
|
|
Fraecken |
![]()
Сообщение
#47
|
Лан, проедем крышек. Перейдем к ударам:
бьют все по одному игроку. Кто-то ударил первым, кто-то восьмым. Восьмой сделал больше? Ни разу! Он может быть даже слабее. Но урона нанесет больше. Ок, бум считать это рандомом и игровым моментом. Тогда уберите тезис о справедливости. Прост признайте, что решили децл поменять геймплей. А нельзя вот так вот сделать, чтобы не менять того, что есть, а только добавлять, а? -------------------- http://www.moswar.ru/player/24780/
|
|
|
|
фламастер [16] |
![]()
Сообщение
#48
|
Если кроешь - Пусть урон нанесенный тебе, автоматически приравнивается к твоему нанесенному Урону и плюсуется с ним! крыть станет выгодно и Хп крышек не пропадет для них даром
|
|
|
|
mw_Тотоно |
![]()
Сообщение
#49
|
Лан, проедем крышек. Перейдем к ударам: бьют все по одному игроку. Кто-то ударил первым, кто-то восьмым. Восьмой сделал больше? Ни разу! Он может быть даже слабее. Но урона нанесет больше. Ок, бум считать это рандомом и игровым моментом. Тогда уберите тезис о справедливости. Прост признайте, что решили децл поменять геймплей. А нельзя вот так вот сделать, чтобы не менять того, что есть, а только добавлять, а? ты вообще о чем? если у тебя статы больше чем у того, кто 8-ым бьет, от тебя и урона больше либо рандом, а тут все по справедливости Если кроешь - Пусть урон нанесенный тебе, автоматически приравнивается к твоему нанесенному Урону и плюсуется с ним! крыть станет выгодно и Хп крышек не пропадет для них даром знаешь, почему некоторые кроют? если сильного игрока начинают убивать, я прикрою, ибо от него пользы больше если у меня идут промахи одни, лучше прикрою, чем зря жмакать кнопку атаковать -------------------- ---------------------------------------
здесь могла быть ваша реклама --------------------------------------- песня для руководителей проекта: http://multimidia.narod.ru/authors/auth_258.htm#song_149 |
|
|
|
_Безумный шляпник_ [9] |
![]()
Сообщение
#50
|
QUOTE Дженна, а где такая функция "пнуть труп"? вроде такой функции нет |
|
|
|
Дженна [24] |
![]()
Сообщение
#51
|
QUOTE Лан, проедем крышек. Странно, что кто-то вообще возмущается по этому поводу. Прикрытие - дело добровольное. И при бывшей системе выдачи награды за бой, крышки точно также ничего не получали, поскольку обычно умирают одними из первых. По собственному опыту знаю. А сейчас мы хотя бы сумму для вступления в бой обратно получить можем.QUOTE вроде такой функции нет Ч.ю. у тебя напрочь отсутствует...-------------------- "Мир вертится не только вокруг тебя, дорогуша =)" Л.
|
|
|
|
_Безумный шляпник_ [9] |
![]()
Сообщение
#52
|
QUOTE Ч.ю. у тебя напрочь отсутствует... нет , оно есть и иногда появлятся как чудо |
|
|
|
Dictator [9] |
![]()
Сообщение
#53
|
|
|
_Безумный шляпник_ [9] |
![]()
Сообщение
#54
|
QUOTE Вообще-то, данная функция активирована уже с позапрошлого обновления. Нуб. слышь ты нуб мы говорим про чуство юмора , и еще я вот не понимаю ты меня преследуешь что ли |
|
|
|
Fraecken |
![]()
Сообщение
#55
|
ты вообще о чем? если у тебя статы больше чем у того, кто 8-ым бьет, от тебя и урона больше либо рандом, а тут все по справедливости Эээ... фак не помогает? Индекс слабости - неизвестная величина? Что касается крышек - их задача дать топам набуцкать преимущество. Прикрытые топы выносят топов другой стороны, а со слабаками справятся и крышки, и тут уже и их прикрывают, и топы в том числе. Т.е., шанс дожить у крышки есть и существенный. Был и шанс выиграть руду. Теперь 1-2 за те же 1-2 лампочки. Да, насчет опыта - разный он. Разные команды играют очень по-разному. И разное отношение к крышкам. Крышки не всегда слабейшие игроки, часто, это вполне качественные ребята, просто прокачаные больше в уворот, чем в удар. Кстати, эти ребята таки именно так и качались, целево. И резкая смена правил игры децл диструбит -------------------- http://www.moswar.ru/player/24780/
|
|
|
|
фламастер [16] |
![]()
Сообщение
#56
|
знаешь, почему некоторые кроют? если сильного игрока начинают убивать, я прикрою, ибо от него пользы больше если у меня идут промахи одни, лучше прикрою, чем зря жмакать кнопку атаковать Я знаю зачем кроют ) и знаю зачем я крою...Просто выходит, что от прикрытия смысла 0 в данной ситуации...Ну с точки зрения Руды...Да можно говорить, что Не прикрыв некоторые бои не выиграешь..но у нас есть люди которые целенаправленно кроют и глупо лишать их руды |
|
|
|
Dictator [9] |
![]()
Сообщение
#57
|
|
|
_Безумный шляпник_ [9] |
![]()
Сообщение
#58
|
QUOTE Кому не дано, тому не дано. ну да в этом ты прав QUOTE Конечно, преследую. Я твой фанат. это радует что у меня есть фанаты |
|
|
|
Dictator [9] |
![]()
Сообщение
#59
|
Roman95, молодец, умничка.
Лестер, когда пса вернёшь? ![]() |
|
|
|
_Безумный шляпник_ [9] |
![]()
Сообщение
#60
|
QUOTE Roman95, молодец, умничка. спосибо и тебе того же и по тому же месту |
|
|
|
_BETEP_ [19] |
![]()
Сообщение
#61
|
осталось добавить такую фичу: если ты кроешь товарища, а он наносит много урона, то руда делится между им и тобой. если человека кроют 5 человек, то руда делится между 6. + поддерживаю. Прикрытый урон нужно приравнять к нанесенному. Например малыш зашел на стенку, и он не может стукнуть сильных, то он может ценой своей жизни защитить мощного игрока. Вот он зашел в бой, у него 1500 жизни, а у всех более 3000 жизней. Ему явно никого не ударить, о каком уроне в данном случае может идти речь? Зато о сохраненных жизнях соратников - самое ТО. |
|
|
|
фламастер [16] |
![]()
Сообщение
#62
|
+ поддерживаю. Прикрытый урон нужно приравнять к нанесенному. Например малыш зашел на стенку, и он не может стукнуть сильных, то он может ценой своей жизни защитить мощного игрока. Вот он зашел в бой, у него 1500 жизни, а у всех более 3000 жизней. Ему явно никого не ударить, о каком уроне в данном случае может идти речь? Зато о сохраненных жизнях соратников - самое ТО. Выдвигал такую же идею, чтобы приравнивать Урон полученный при прикрытии к нанесенному... Сообщение было отредактировано Flam-Sugar: Июнь 6 2010, 19:46 |
|
|
|
samsung |
![]()
Сообщение
#63
|
ещё одно огромное спасибо |
|
|
|
lestermassena |
![]()
Сообщение
#64
|
Roman95, молодец, умничка. Лестер, когда пса вернёшь? ![]() Когда заявка в тех-поддержку будет, тогда и восстановим. -------------------- Игрок заблокировал сам себя через настройки.
|
|
|
|
Dictator [9] |
![]()
Сообщение
#65
|
|
|
Чирипашко [18] |
![]()
Сообщение
#66
|
|
|
Day_in_mosk [15] |
![]()
Сообщение
#67
|
Мне показалось, или правда прибыль от грабежа упала вдвое?
|
|
|
|
Frety [23] |
![]()
Сообщение
#68
|
не совсем понятно, что творится со временем в Охотничьем клубе: время сервера 21:31:10, а в Клубе появились заказы со временем добавления 21:32 и 21:33
и вообще время сервера на несколько секунд отстает от времени интернета Сообщение было отредактировано Frety: Июнь 6 2010, 20:35 -------------------- потому что им на нас и ДО и ПО ;) (с) Iksar
|
|
|
|
_Безумный шляпник_ [9] |
![]()
Сообщение
#69
|
QUOTE и вообще время сервера на несколько секунд отстает от времени интернета по тому что ты написал оно наверное опережает время интернета |
|
|
|
Frety [23] |
![]()
Сообщение
#70
|
QUOTE по тому что ты написал оно наверное опережает время интернета время сервера указано в левом верхнем углу над рисунком Храма Василия Блаженного - по этому времени, насколько я понимаю, проводятся все групповые бои, ограбления банков и т.д. Это время отстает от времени интернета на несколько секунд. Время заказов в Охотничьем клубе вообще живет само по себе - оно на минуты отличается и от времени интернета и от времени сервера-------------------- потому что им на нас и ДО и ПО ;) (с) Iksar
|
|
|
|
Sergik_ [9] |
![]()
Сообщение
#71
|
Мне все-таки интересно, зачем новыми правилами разрушают слаженные коллективы стеночников? Раньше пытались спасать всех со своей стороны, чтоб все получили приз. М было не важно, что ты делал. Крыл топа, надкусывал или за лампы добивал. Ты выполнял отведенные тебе заранее функции. И от того, как все выполняют свои - зависила победа команды. Теперь в командных действиях практически нет смысла. Кто сильнее ударяет, тот руду всю забирает. Можно боевой чат просто отключать
|
|
|
|
_BETEP_ [19] |
![]()
Сообщение
#72
|
Мне все-таки интересно, зачем новыми правилами разрушают слаженные коллективы стеночников? Раньше пытались спасать всех со своей стороны, чтоб все получили приз. М было не важно, что ты делал. Крыл топа, надкусывал или за лампы добивал. Ты выполнял отведенные тебе заранее функции. И от того, как все выполняют свои - зависила победа команды. Теперь в командных действиях практически нет смысла. Кто сильнее ударяет, тот руду всю забирает. Можно боевой чат просто отключать ага. как-то так ![]() может переделают? Ведь прикрывать тоже надо уметь. Это не так то просто. Только игроки с быстриым инетом могут прикрывать ![]() Сообщение было отредактировано _BETEP_: Июнь 6 2010, 21:13 |
|
|
|
Атира [5] |
![]()
Сообщение
#73
|
а про людей, которые пол боя прекрывают, опять забыли ай ай ай
|
|
|
|
Ugl 33 [10] |
![]()
Сообщение
#74
|
круто
|
|
|
|
Alkximii |
![]()
Сообщение
#75
|
![]() ![]() |
|
|
|
Дженна [24] |
![]()
Сообщение
#76
|
Ugl 33 [8]
![]() Модераторов на кол! Моя аватара(( QUOTE Ведь прикрывать тоже надо уметь. Это не так то просто. Только игроки с быстриым инетом могут прикрывать Ну, минус только с прикрывающими, угу.. я обычно крою сильных, но после обновления всё же лучше, чем до него.-------------------- "Мир вертится не только вокруг тебя, дорогуша =)" Л.
|
|
|
|
Ugl 33 [10] |
![]()
Сообщение
#77
|
|
|
оФармитель [10] |
![]()
Сообщение
#78
|
Это мне показалось или правда после обновления у мони стало трудней выиграть в 3 наперстка, раньше мог 1:1 сыграть, а сейчас 3-4 из 10 - руду добывать всё сложнее...
|
|
|
|
Shoha-ha-ha-ha [18] |
![]()
Сообщение
#79
|
Та...
|
|
|
|
Nibbler [17] |
![]()
Сообщение
#80
|
C таким обновлением может вообще убрать прикрывание своих? все равно это делать почти никто не будет...
|
|
|
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -