У вас новые сообщения!

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Guide №22. Эксперт, Xpert Ultimate In-Depth Pro Guide
Guides
сообщение Декабрь 19 2015, 13:15
Сообщение #1


Member
*

Регистрация: Октябрь 19 15
Сообщений: 250


Предупреждения: 0


Изображение


Изображение


Изображение


Изображение


Эксперт относится к архетипу «медиум» (или маг.саппорт), раса Союз(гномы). Профессия не пользуется особо популярностью среди игроков, поэтому предлагаю вашему внимаю подробный гайд по развитию персонажа и геймплею. Гайд написан в формате «как есть», без приукрашивания и наоборот. В нем собраны наблюдения, мысли и практические решения за более чем 5 месяцев активной игры этой профессией. Так же здесь присутствуют детальные описания различных важных характеристик, предметов, умений, доступных не только эксперту.
Примечание: некоторые моменты, описанные в гайде, могут отличаться на практике из-за различной ситуации на сервере касательно численности рас и их степени развития.

Хронология патчей с изменениями:
Скрытый блок
03.08.2012 • Переработаны профессии: Астралист, Мудрец, Фанатик, Знахарь, Эксперт.
25.09.2014 • У профессий: Астралист, Мудрец, Фанатик, Знахарь, Эксперт, Коршун Уменьшен минимальный откат умений восстановления боевого духа.
29.04.2015 • Уменьшен откат и увеличена сила умений: Астралист Боевой дух, Мудрец Боевое восстановление, Фанатик Ритуал восстановления, Знахарь Зелье восстановления, Эксперт Экспертное воодушевление, Коршун Помощь в бою,и этим профессиям добавлены умения Эксперт ношения робы и Элементальная защита.
• Эксперт. Увеличен радиус умения Транс при активном Массовая технология.
• Эксперт. При активном умении Экспертная оценка эффект от умения Транс будет дольше, а откат на противнике будет меньше.
03.08.15 • Для использования умений больше не требуется мана.
15.01.2016 • Эксперт. Переработаны некоторые умения.


Гайд написан под актуальный патч на момент опубликования.
После весеннего буста медиумов (патч от 29.04.2015) эксперт стал сильнее, после реворка системы маны (патч от 03.08.2015) играть экспертом стало гораздо проще и бюджетней, но механика сайленса ухудшилась.
Гайд не ставит своей целью помочь новым игрокам с нуля развить чара (описаний квестов и подробного описания прокачки\фарма здесь не будет), здесь лишь собраны полезные советы и рассуждения, инфографика и мелкие расчеты касательно всего архетипа в целом, и одной профессии в частности, а так же некоторая информация по партийной игре в расе Союз.
Несколько советов по прокачке:
Скрытый блок
По прокачке персонажа и контенту\общему геймплей есть два замечательных гайда – быстрая прокачка от Фанклера >ссылка< и гайд для новичков от Халила >ссылка<.
Отмечу лишь тот факт, что для быстрой прокачки нам понадобится крафченый сет(арталиты в разум – м.атака), вещи с пассивным эффектом охота (са, талисман, вставка в браслет), и, очень желательно, агатион (позволяет экономить адену на зелья дворянина, регенит хп), желательно топ посох своего грейда (ех,ел и далее)
заточенный на +4 – заточка двуручного посоха дает пассивный бонус к м.атаке, полезно, но для прокачки не критично, если нет лишних средств. Собиралка и сумка нам тоже не помешает, но не критичны, мы ведь качаемся, а не фармим мобов в промышленных масштабах с фишками на шанс дропа.
От перевеса помогает пиво и еда (3го уровня вполне хватит). Перья и прочее – очень значительно ускоряют процесс, но по желанию\возможностям. Насчет использования маны писать не буду, этот аспект подробно описан в отдельных гайдах, например >ссылка<. Обязательно делаем квест на обзорную башню, гайд - >ссылка< и на книгу секретов, гайд - >ссылка<
(второе очень полезно, но не критично).


Изображение

Как видят эксперта разработчики бфг:
Изображение

Как видят эксперта игроки бфг:
Изображение

Как должен выглядит среднестатистический эксперт на самом деле:
Изображение

Базовые характеристики:
Сила = 30 – бесполезный параметр для архетипа.
Умение = 29 – дает скорость бега, остальное не так важно.
Тело = 31 – определяет количество ХП и ЦП, самый высокий показатель среди рас.
Разум = 30 – определяет значение магической атаки, не так ценно для саппортов, если не наносить урон.
Знания = 28 – весьма низкое значение, приходится мириться с этим.
Дух = 32 – параметр, отвечающий за магическую защиту, довольно высокий.

Изображение


Pros&Cons.

Плюсы:
+цп сустейн союзников
+усиления союзников
+механизм перемещения
+не требует обязательных вложений в оружие
+селф-баф, сильно увеличивающий защиту на 5 секунд
+отсутствие реса (нас меньше бьют)
+аое урон и аое-контроль (транс) по близко расположенным целям

Минусы:
-скучная и слабая соло-игра без хорошего эквипа
-небольшой урон, сильно зависит от вещей
-механизм перемещения выдерживает 1-2 удара\скила противника
-недостаток контроля и дебафов
-неудобная механика некоторых скилов
-крайне низкая мобильность(низкая скорость бега, отсутствие прыжков)
-отсутствие сильного хила или лайфстила со своих скилов, кроме стандартного элементарного хила для всех классов и скила медиумов
-мало полезен для рифта
-отсутствие реса (не можем ресать, только гм-ресом)

Синергия.

Синергия с другими классами (выделено наиболее важное):
-Алхимик(увеличение м.атаки на 10сек, увеличение мдефа на 10сек, полный резист к сайленсам на 10сек, заливка цп\хп, увеличение пдеф\мдеф),

-Доктор (полный резист к сайленсам на 10сек, заливка цп\хп, увеличение пдеф\мдеф),
-Лаборант (увеличение м.атаки на 10сек, заливка цп\хп, увеличение пдеф\мдеф),
-Остальные классы (заливка цп\хп, увеличение пдеф\мдеф).
Так же имеется бафф на 10% пдеф\мдеф для всех классов в радиусе массовой цп-заливки(«кружка») при определенных условиях. Более подробное описание всего вышеизложенного будет в других частях гайда.

Роль цп заливки.
Роль цп-заливки возрастает с понижением выживаемости какого-либо класса. Маг в посохе представляет собой эталонный «glass cannon», и цп пул ему необходим, чтобы не быть ваншотнтым в посох, пока он наносит урон (но полностью не исключает такой возможности). Та же ситуация с лучниками, и любым рендж-дд классом. Также цп-пул хорошо противодействует дебафам на хил(цп заливка не режется ничем, в отличии от хила) и «обменке» фанатиков (медиум темных эльфов):
Изображение Финальная жертва (80 уровень, магия) – забирает фиксированное количество хп (не зависит от показателей п.деф и м.деф) у противника, когда у фанатика мало хп.
Близкое к 0 хп и полное цп не дают фанатику и его дружкам быстро убить через «обменку».

Коротко:
1) При полном цп меньше шанс умереть от берст-урона,
2) Цп-заливка хорошо помогает при дебафе на входящий хил,
3) Цп-заливка позволяет избежать ваншотов после «обменки» фанатика, несколько кастов которой (в т.ч. одновременных от нескольких фанатиков) могут свести хп в 0.

Изображение


Так как мы ориентированы на командную игру, а не соло-нагиб (для нагиба лучше взять, например, алхимика или лаборанта защиты), нам нужно подобрать максимально эффективный билд с минимальными затратами. Далее я приведу список основных статов (характеристик) архетипа, их преимущества и стоимость в сравнении друг с другом.

Ключевые характеристики архетипа:

каст - «Скор. Маг.» (а еще лучше - сочетание каст+откат),
пдеф - «Физ. Защ.»,
хп - «HP» (в сочетании с цп - «CP»).


Каст – скорость применения всех скилов, которые применяются не мгновенно (также стоит отметить, что все скилы кроме Изображение Святого щита, Изображение Элементальной защиты и Изображение элементарного лечения - магические). Довольно дорогой стат в сравнении с остальными (кроме пдефа), но он вполне стоит вложений – чем быстрей происходит использование скилов, тем сложней нас поймать в рабочем билде с невысокими параметрами защиты. Также при ~1400 каста у нас будут все скилы с минимальными откатами, кроме «кружка» и одиночной цп-заливки. Откат одиночной заливки можно еще снизить на ~0.5 секунды, добавив вещей с уменьшением отката магии. Со щитом сочетается хорошо, высокий каст падает до среднего.

Важно! НЕ СОБИРАЙТЕ солярную бижутерию поддержки (мдеф\каст\сила+эффект хила) ДЛЯ РАБОЧЕГО БИЛДА, только второстепенно для хил-билда
и мдеф-билда. Распространенное заблуждение, что прибавка к касту с соль бижутерии поддержки является лучшим бюджетным выбором для залива цп, в корне НЕВЕРНО.
Бижутерия стойкости будет гораздо полезней.

Откат(магический) – время перезарядки магических скилов. Значение характеристики нигде не отображается. Так как мы заинтересованы в минимально возможном откате всех скилов, полезно комбинировать каст+откат. Сам по себе откат не нужен пока у нас нет хотя бы 1200 каста. Откат - стат довольно дешевый, и при равных процентных показателях дает больше отката скилов на практике, чем каст. У этого стата есть 1 существенный минус – при низких откатах скорость применения скилов будет тоже довольно низкая, что упрощает шанс быть пойманными в рабочем билде, чего мы стараемся избегать. Со щитом сочетается ужасно, и без того низкий каст
становится еще ниже.
Примечание: в текущем патче откатом разгоняется только один скил - «кружок». Снижение отката на одиночной цп-заливке вещами на снижение отката магии составляет примерно треть секунды при достижении капа скорости каста (1600).
Изображение


ХП (а так же хп+цп) – как правило, совмещается с пдефом в биже, таликах и многостатных са в шапку. Сам по себе стат не очень дорогой, но крайне эффективный. Большой хп-пул (или хп+цп) даже при невысоких показателях пдефа позволит выживать гораздо лучше. Хп+цп вместе с пдефом – самый дорогой из приведенных статов, но самый эффективный в плане выживаемости. Хорошо сочетается с пдефом и мдефом, и, как следствие, со щитом.
Изображение


Изображение


Умения(скилы) профессии:
Примечание – все скилы разделены на 2 тира по своейважности (Т1 и Т2), если вы ограничены в финансах и/или рекомендациях для изучения профскилов, то скилы 1го тира учим как можно быстрее на 7й лвл, остальное на 5-6.

Набор пассивных скилов:

Изображение Эксперт ношения робы Т1
Увеличивает защиту при ношении робы
Комментарий: дает значительную прибавку к п.деф персонажа
Изображение Мастерство ношения робы Т1
Увеличивает максимум маны. здоровья и боевой дух, а также защиту при ношении робы.
Комментарий: каждую характеристику повышает не на много, т.к. сочетает несколько сразу.
Изображение Анти-магия Т1
Увеличивает магическую защиту при ношении робы
Комментарий: дает значительную прибавку к м.деф персонажа.
Изображение Здоровье Т1
Увеличивает максимальный запас жизненных сил
Комментарий: дает значительную прибавку к ХП персонажа.
Изображение Вызов заклинаний Т1
Увеличивает скорость вызова заклинаний
Комментарий: увеличивает каст на численную прибавку(не % ), одна из важных пассивок, учим сразу по максимуму.
Изображение Интеллект Т1
Увеличивает магическую атаку при ношении робы
Комментарий: прибавляет м. атк. Персонажа, увеличивая тем самым исходящий магический урон.
Изображение Боевой дух Т2
Усиленная броня дольше сдерживает повреждения от любого типа оружия, увеличивая максимум боевого духа.
Комментарий: дает прибавку к ЦП персонажа.
Изображение Быстрый шаг Т2
Увеличивает скорость бега
Комментарий: пассивно добавляет около +1 скорости за уровень.
Изображение Жизненные силы Т2
Увеличивает скорость восстановления жизненных сил
Комментарий: увеличивает регенерацию ХП персонажа, прибавка средняя, польза небольшая.
Изображение Защита от оружия Т2
Снижает урон от атак, сделанных с помощью оружия
Комментарий: снижает входящий урон, для робы -1% за уровень скила, -7% на 7м уровне. 1-2%при плохом эквипе ничего не решат.
Изображение Элементальная броня Т2
Значительно увеличивает сопротивление элементальным атакам
Комментарий: пассивно уменьшает входящий урон от атак стихиями (снижает урон от магических нюков). Аналогично Защите от оружия.
Изображение Восстановление боевого духа Т2
Увеличивает скорость восстановления боевого духа
Комментарий: Увеличивает цп-реген персонажа. У нас есть активные скилы, которые заливают цп в сотни раз больше.
Изображение Увеличение маны Т2
Увеличивает максимальный запас магической энергии
Комментарий: пассивно дает небольшую прибавку к МП персонажа.
Изображение Критическая магия Т2
Увеличивает шанс критической атаки магией
Комментарий: увеличивает стат маг.крит.атк. (шанс нанесения магического критического урона) около +2 за уровень скила. Полезно на каче\фарме, срочно учить на 7й лвл не обязательно, если вы не собираете билд на шанс магкрита. Для соло-пвп шанс магкрита очень важен.
Изображение Контроль сознания Т2
Уменьшает шанс прерывания чтения заклинаний
Комментарий: уменьшает шанс сбития каста скилов, прибавка за уровень скила небольшая.
Изображение Граната высокой эффективности Т2
Увеличивает силу критической атаки магией
Комментарий: название лучше, чем польза. Увеличивает силу магического крита в % от базового на небольшую величину. Больше актуален для полноценных магов.
Изображение Эксперт в механизмах перемещения Профскил 80лвл Т2
Увеличивает запас боевого духа эксперта. Вызванный механизм перемещения проработает дольше и будет восполнять боевой дух ближним союзникам.
Комментарий: Увеличивает время работы механизма перемещения (также известен как «канистра», «гейт») до 5 минут на 7 уровне скила. Поставленный
механизм восстанавливает по 800 цп раз в 8 секунд в среднем радиусе, количество целей 9. (время работы и количество восстанавливаемого цп не увеличиваются при использовании скила Изображение Экспертная оценка)

Набор активных скилов:

Изображение Святой щит Т1 | 120с откат | Мгновенное использование
На короткое время защищает от негативных заклинаний, используется в любом контроле.

Комментарий: т.н. «холик», баф на 7 секунд, находясь под которым, персонаж ПОЛНОСТЬЮ игнорирует весь входящий контроль и входящие негативные эффекты. Нажатый холик в контроле защищает от последующего, но не снимает текущий, в т. ч. ченнелинг-контроль типа Изображение Удержания танков, Изображение Пожирания Мясника(орк кинжальщик) и тд. Откат всегда фиксирован и на 7 уровне скила составляет 120 секунд, не зависит от вещей и бафов\дебафов на откат.
Так же имеется апгрейд до Изображение Щит Грандмастера (пассивка, доступна персонажам со статусом Грандмастер). Длительность 10 секунд, откат 100 секунд. Апгрейдим когда появляется финансовая возможность, для масс-пвп обязательно наличие.

Изображение Элементарное лечение Т1 | 20с откат | Быстрыйкаст
Вылечить себя, используя физические способности
Комментарий:
Лечит персонажа на величину, которая зависит от наличия пассивных\активных скилов и предметов на силу\эффективность лечения. В режиме боя хилит 50% базовой величины.Откат 20 секунд фиксированный, умение физическое. На 7 уровне скила хилит ~2600. Наш единственный хил, не считая небольшого подхила со скила Защита эксперта (в
разделе про хил-билд будет рассмотрена возможность получать хп другими способами). В контроле не кастуется, сбивается контролем прерывающим физ. скилы, не сбивается автоатаками. Режется дебафами на хил.
Одеваем хилбилд – хилимся – переодеваем обратно. В хил билде восстанавливает более 10к хп. Так же имеется апгрейд до Изображение Лечение грандмастера (пассивка, доступна персонажам со статусом Грандмастер). Можно апгрейдить, если собран хил-билд (о котором будет упомянуто в разделе про билды).

Сообщение было отредактировано Guides: Июль 21 2016, 17:33


--------------------
Команда писателей BSFG.
Мы творим гайды и расовые новости для вас!
Хочешь быть с нами? Напиши мне!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Guides
сообщение Декабрь 19 2015, 13:17
Сообщение #2


Member
*

Регистрация: Октябрь 19 15
Сообщений: 250


Предупреждения: 0


Изображение Экспертная оценка Профскил 60лвл Т2 | 30с откат | Мгновенное использование
На небольшой промежуток времени эксперт использует умения на 1 уровень выше выученных
Комментарий: вешает нам баф на 15 секунд, при котором часть активных скилов при использовании будут на 1 уровень выше (больше урона для атакующих скилов, больше прибавка для бафов\дебафов), для скилов 7го уровня получается 8й уровень. Можно использовать в любом контроле, в неуязвимости от призыва, стоя в палатке поста и тд. Важно чтобы баф висел при окончании каста скила, а не при начале.
Примечание: используем скил, а ближе к концу каста жмем оценку – экономит наше время и увеличивает полезное время бафа. Если нам сбили каст скила в начале, в таком случае мы не потратим оценку раньше времени или впустую.

Список умений к которым НЕ применяется эффект экспертной оценки:

Скрытый блок
Изображение Элементарное лечение

Изображение Святой щит

Изображение Вызов механизма возврата

Изображение Искажение

Изображение Силовое поле

Изображение Массовая технология


И список умений к которым эффект оценки применяется:

Скрытый блок
Изображение Экспертное воодушевление

Изображение Призыв к бою

Изображение Защита эксперта

Изображение Экспертиза

Изображение Помощь эксперта

Изображение Транс

Изображение Утечка силы


Изображение Экспертиза Профскил 70лвл | Т1 | Откат около 5с | Быстрый каст
Увеличивает магическую атаку эксперта. Повторяя свои базовые умения несколько раз, эксперт может усилить их эффекты. Воодушевление:
лечение/повреждения усилены, Призыв к бою: увеличит защиту, Защита эксперта: усилит регенерацию здоровья/запрещает использовать умения или магии, Транс: отнимет
часть жизненных сил и боевого духа
Комментарий: один из ключевых скилов эксперта, на котором завязана вся механика дополнительных эффектов. Баф на 1 час, увеличивает м.атк.,
комбинация Изображение + Изображение (Экспертная оценка+Экспертиза)позволяет бафать нам 8 уровень скила, который дает больше м. атаки, чем 7й. Сам баф альт+кликом не снимается, так же как и стаки других зависимых от него скилов (защита, воодушевление, боевой дух, транс). Бафаем раз в 55 минут-час с оценкой.

Изображение Экспертное воодушевление | Т1 | ~0.5c\1с откат | Быстрый каст
Восстанавливает боевой дух союзника или наносит повреждения противнику
Комментарий: у скила 2 различных эффекта при применении на себя\союзника и на монстра\противника (далее – цп нюк).

На себя\союзника:
Наш основной скил для заливки цп, точечный на любого гнома либо представителя союзной расы (требуется официальный союз). Восстанавливает 3000 цп на 7 уровне умения, 3300на 8 уровне(с оценкой). Изображение 5 стаков экспертизы дадут +1100 цп на цель для 7го уровня умения и +1200 для 8го уровня соответственно. С массовой технологией еще +1000\+1200 цп за 7 и 8 уровни соответственно.
Итого позволяет нам за 1 каст залить в одну союзную цель от 3000 до 5700 цп.
Изображение + Изображение + Изображение (оценка+массовая технология+воодушевление с 5ю стаками экспертизы) = 5700 цп
Изображение + Изображение (оценка+воодушевление с 5ю стаками экспертизы) = 4500 цп
Дальность применения: ниже чем у магов (радиус 900 против 1200 у магов)

На противника: наносит магический урон (на 8 уровне скила урон на 13.35% выше, чем на 7), при Изображение5 стаках экспертизы наносит 2 строчки урона, каждая из которых может быть магическим критом. Шанс считается для каждой строчки отдельно друг от друга.
Например, при магическом крите 46 (т.е. 46%) имеем шанс 21.16% что кританут обе строчки, 29.16% что не кританет ни одна строчка, и 49.68% что кританет хотя бы одна строчка урона.
Дальность применения: ниже чем у магов (радиус 900 против 1200 у магов)


Изображение Элементальная защита | Т2 | 120с откат | Мгновенное использование
Если маг получит повреждения в течении нескольких секунд, то сработает элементальный щит, который снимет все проклятия и сильно увеличит
скорость передвижения. Во время действия элементального щита маг получает сильную защиту от физических атак и не может использовать магию
Комментарий: активируется, как и святой щит, в любом контроле и т.д. и вешает 1ю часть скила – баф на ~5 секунд. Вторая часть – баф на ~5 секунд, срабатывает, если нас бьют физическим или магическим уроном. При срабатывании снимает все отрицательные эффекты, увеличивает скорость передвижения на 50 единиц, увеличивает п. деф на 45тысяч. Пдеф прибавляется
статично, т.е. к цифре в окне характеристик приплюсовывается цифра 45000. При срабатывании нельзя использовать ВСЕ доступные умения, в т.ч. холик. Помогает при большом входящем физическом уроне, когда нужно разорвать дистанцию с источником урона. Также во многих ситуациях помогает для снятия эффектов контроля. Пример – на нас висит много дебафов, и нам нужно отбежать от скопления противников с контролем: используем холик, потом сразу же одновременно элементальную защиту (не наоборот, иначе холик не нажмется) и отбегаем без дебафов, с бонусом +50 скорости бега и холиком.
Важно! При активации бафа после получения урона становятся недоступными все скилы, даже холик, пока висит баф.


Изображение Искажение | Т1 | ~1с откат | Быстрый каст
Искажает пространство вокруг монстра, и наносит ему значительные повреждения
Комментарий: наш основной скил для фарма и прокачки, учим на 7й уровень как можно быстрее. Урон не увеличивается от экспертной оценки. Чтобы повысить урон, пьем зелье дворянина или используем агатион и пьем зелье охоты. Вещи с эффектом «охота» (браслет, талисман, са, подбиралка) и клановые пассивные скилы увеличивают урон от искажения по монстрам. Для приемлемого применения нужно 1300+ каста. Урон от скила равен 120%силы цп-нюка. Дальность 900.


Изображение Призыв к бою | Т1 | 3с откат | Средний каст
Восстанавливает боевой дух союзников в указанной области и самого медиума.
Комментарий: так называемый «кружок». На 7м уровне восстанавливает 2700 цп союзникам (только гномам, на официальный союз с другой расой не работает), и дополнительно 2700 цп самому эксперту. На 8 уровне восстановление цп увеличивается до 2900. Если эксперт находится в кружке, получаем себе 5400 цп на 7м уровне скила и 5800 цп на 8м уровне за один раз. Сильно
зависит от каста и чуть в меньшей степени от отката. При капе каста НЕ будет минимального отката. Добираем еще ~30% отката в предметах для достижения минимального отката в 3 секунды. Нормальный откат кружка в реалиях сервера – 3-5 сек, больше нежелательно. Кастуется небыстро, желательно иметь хотя бы 1300+ каста. Кружок используется на несколько целей (более 12ти), если цель выбегает из радиуса кружка после начала каста, то ей все равно будет восстановлено цп. Если цель забегает в радиус кружка перед концом каста, цп ей восстановлено НЕ будет.
Изображение 5 стаков экспертизы: вешает баф, повышающий п.деф\м.деф всем, кому восстановилось
цп в кружке. Баф висит 10 секунд, для 7го уровня прибавка 10.7%, для 8го – 11.8%. На себя вешается, только если сам эксперт находится в радиусе кружка.
Дальность равна дальности одиночной заливки (900).
Примечание: вы можете отвести индикатор площади применения дальше, чем максимальный радиус. При таком использовании скила цп не будет восстановлено НИГДЕ, помимо самого эксперта.


Изображение Защита эксперта | Т1 | 10с откат | Быстрый каст
Восстанавливает часть жизненных сил либо боевого духа союзника и увеличивает его защиту. Наносит дополнительные фиксированные
повреждения противнику и уменьшает его защиту.
Комментарий: Восстанавливает 1600 хп на 7 уровне и 1900 на 8, если хп полное, то восстанавливается цп. Также вешает баф на 5 секунд, который прибавляет пдеф и мдеф. Для 7го уровня прибавка 13%, для 8го уровня - 14%. Противнику, помимо магического урона с силой 55% от урона цп нюка, также наносит фиксированный урон, для 7го уровня 1000 единиц фиксированного урона, для 8го - 1100 единиц, а также вешается на 5 секунд дебаф, который уменьшает пдеф на 15.3% для 7 уровня и на 16% для 8го, мдеф уменьшается на 16.3% для 7 уровня и на 17% для 8го.
Дебаф полезно использовать в асист с алхимиками, но делать это следует очень аккуратно и не рекомендуется для начинающих.
При Изображение 5 стаках экспертизы вешает общий сайленс (физические+магические скилы) на 5 секунд. Используем почти всегда под оценкой, кроме ситуаций когда
нужно добить противника или срочно сбить скил из-за которого можно проиграть пвп и в других подобных случаях. Повторный набор 5ти стаков составляет 50 секунд, поэтому не рекомендуется ошибаться.
С массовой технологией эффект восстановления хп или цп применяется к союзникам вокруг цели на которую использована Защита эксперта.


Изображение Транс | Т2 | 20с откат | Средний каст
Вводит противника в состояние транса. Противник выйдет из транса если получит любые повреждения. Противник в трансе не может получить другие проклятия
Комментарий: Накладывает на противника стандартный эффект сна, после окончания\прерывания на цель вешается эффект защиты от контроля. При
этом сайленс и дебаф на увеличение отката ложатся поверх транса, выводя из него сопутствующим уроном. Для 7го уровня длительность составляет 6 секунд, для 8го – 7 секунд. При изучении с
каждый уровнем увеличивается продолжительность.
Дальность применения такая же как у цп-нюка и кружка (900).
При Изображение 3 стаках экспертизы наносит 1000 фиксированного урона для 7го уровня и 1100 для 8го.
Важно! Массовая версия скила действует на несколько противников ОДНОЙ расы в радиусе примерно равном радиусу цп-кружка. Допустим,
мы кидаем транс на орка, рядом с ним стоит еще один орк, а между ними стоит хуман, в итоге 2 орка будут в трансе, а хуман нет.
Примечание: Если нас бьет один противник, и мы хотим его быстро затрансить, снимаем таргет нажав Esc, после следующего удара по нам этот
противник автоматически берется в таргет. Не работает против одиночных и аое-скилов.


Изображение Механизм перемещения | Т2 | ~90с откат |Долгий каст
Собирает механизм, способный вернуть любого союзника в
родной город
Комментарий: Вызов «гейта»(или «канистры»), кликнув 2 раза на который, мы и/или наши союзники попадают в столицу. Выдерживает 1-2 удара или 1-2 скила средне\хорошо одетого дд. Если потребовалось отступление, у нас 2 варианта: либо мы ставим гейт себе, кликаем на макрос «/target Механизм перемещения» и улетаем в столицу (советую кастовать и жать макрос под холиком, если есть), либо ставим для своей пати или расы за какое-нибудь естественное препятствие, чтобы не противник не разломал с 1-2 ударов или аое-скила по подбегающим к гейту союзникам. С Изображение пассивкой 7 уровня стоит 5 минут.
Важно! Во время пвп НЕ нужно ставить гейт для восстановления цп, это абсолютно бессмысленно. Можно его поставить во время сборов в столице в ЗГ между захватами постов, не более.


Изображение Утечка силы Профскил 65лвл | Т1 | 14с откат | Быстрый каст
Эксперт атакует врагов силой технологии, вызывая сильную утечку силы. Задержка между использованием умений противников будет значительно дольше
Комментарий: Аое-скил наносящий урон в размере 130% силы цп-нюка. Площадь применения – примерно половина радиуса кружка вокруг цели.
Увеличивает откаты физических и магических скилов противника в 2.4 раза. Дальность как у цп-нюка (900).
Примечание: если откаты скилов у противника «в теории» гораздо ниже, чем минимальные, то из-за этого «запасного времени» откат скила из-за дебафа утечки силы может не измениться.


Изображение Помощь эксперта Профскил 75лвл | Т1 | 30с откат | Быстрый каст
На небольшой промежуток времени увеличивает магическую атаку и защиту союзника, а также помогает сопротивляться проклятиям, запрещающим использовать магию
Комментарий: Баф на 10 секунд, дающий +21.5% мдеф, +21.3% м.атаки на 7 уровне и +23.3% мдеф +23.2% м.атаки на 8 уровне соответственно. Полностью защищает от всех сайленсов. Дальность применения очень небольшая, примерно половина радиуса площади цп-кружка.
Это наша главная разгонка для алхимика. Баф вешается только при наличии МАГИЧЕСКОГО оружия у цели. На лучника кинуть не выйдет, на алхимика в пдеф билде с мечем – тоже.
Алхимика бафаем всегда с оценкой, чтобы вешать 8 уровень. Перед бафом подбегаем, ипользуем Изображение + Изображение и отбегаем чуть обратно, не стоит всегда держаться вплотную, нас зацепит и аое-скил, кинутый в алхимика, и любой маг\лучник, который достанет до алхимика.


Изображение Силовое поле Профскил 84лвл | Т1 | 32с откат | Быстрый каст
Силовое поле защищает эксперта от повреждений. Противники, пытающиеся атаковать силовое поле будут сильно замедлены
Комментарий: селф-баф на 7 секунд, увеличивает пдеф и мдеф персонажа на 100к и 100к соответственно. При физических и магических атаках или умениях (ближнего и дальнего боя) на противника вешается дебаф на -46% скорости атаки, -25% скорости бега и -46% скорости каста на 5 секунд. Если скил\удар оружием начался во время каста поля, а закончился когда висит баф, то итоговый урон будет считаться учитывая баф поля, а противник получит дебаф. Скил помогает пробежать в толпе врагов(если возникла такая ситуация), выбежать из
фокуса, немного отбежать от быстрых мили-дд в лайте (они под дебафом отстают от эксперта, бегущего в робе). Если вы хотите 100% ретироваться с поля боя,
используем комбинацию которая позволит вам в 99% случаев это сделать: Изображение Святой щит + Изображение Силовое поле + Изображение Механизм перемещения. Оставшиеся 1%составляют ситуации, когда с вас снимут холик (если нет аркана-скила Слепота Души), законтролят и тоже отправят в столицу, или банально собьют каст гейта физическими атаками.
Важно! Если использовать Силовое поле, а потом одеть лайт, поле не будет действовать и урон будет как в лайте, хотя цифры пдеф и мдеф будут более 100к.


Изображение Массовая технология Профскил 87лвл | Т2 | 10с откат | Мгновенное использование
Следующее базовое умение будет массовым: воодушевление, мана эксперта, транс
Комментарий: селф-баф на 60 минут, следующее умение из вышеперечисленных будет массовым, при этом сам баф спадет. Можно использовать заранее за 10 секунд, а потом после скила еще раз, таким образом, получаем подряд 2 массовых скила. Бафаем заранее перед вратами архонтов или телепортом куда-либо. В пвп помогает спасти союзника, применив вместе с одиночной цп-заливкой.
Примечание: в отличии от экспертной оценки, массовую технологию надо бафать ПЕРЕД кастом скила, если нажать во время каста – скил останется одиночным.

Сообщение было отредактировано Guides: Апрель 15 2016, 01:20


--------------------
Команда писателей BSFG.
Мы творим гайды и расовые новости для вас!
Хочешь быть с нами? Напиши мне!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Guides
сообщение Декабрь 19 2015, 13:18
Сообщение #3


Member
*

Регистрация: Октябрь 19 15
Сообщений: 250


Предупреждения: 0


Умения Арканы.

Здесь можно выделить 2 основных направленности умений – для соло-пвп и для роли саппорта.

Для пвп может подойти:

Изображение Массовое прошение
Позволяет похилиться 3 раза за 2 минуты с откатом 10 секунд на более чем 10к хп в хилбилде. Учитывая, что кроме элементарного лечения и, возможно, активки «лечение» в оружии (которой может и не быть) у нас нет других источников восстановления здоровья (не считая защиту эксперта, которая дает крайне мало), массовое прошение будет очень хорошим выбором и
позволит лучше выживать, убивая противника раньше чем он мог бы это сделать.
Примечание: скил временно недоступен к изучению по техническим причинам.

Изображение Опутывание
Активное умение, наносящее урон как у цп-нюка и накладывает дебаф на 5 секунд. Если цель не снимает с себя дебаф, то по его окончанию (спустя 5 секунд), она будет обездвижена на 3 секунды. Очень полезный скил против мили-классов, учитывая что другого контроля, кроме транса, в «базовой комплектации» персонажа не предусмотрено. После обездвиживания не вешается защита от контроля.

Изображение Отраженная сущность
Активное умение, переносит оглушение или паралич на противника. Если цель отсутствует, то снимает эффект оглушения или паралича. Крайне полезно, хороший ответ на контроль вдобавок к Очищению Грандмастера.

Для партийной игры может подойти:

Изображение Защита от проклятий
Преобразовывает Изображение защиту от контроля на персонаже в аналог Изображение святого щита, продлевая время действия. Многие считают, что это отличный выбор против обилия контроля от мили-классов и танков. Но на самом деле все не так радужно, как хотелось бы. Баф от продления зашиты от контроля пропускает через себя некоторые скилы, в отличии от холика. В итоге можно получить контроль и умереть, когда в другой ситуации игрок нажал бы холик и выжил. Противоречивый скил, не рекомендую.

Изображение Слепота души - один из лучших вариантов.
Снимает Изображение святой щит противника, а так же не позволяет снимать с себя. Снимает холик, и мы можем кинуть наш единственный контроль - транс. Ну и Опутывание тоже. Также дает уверенность что холик сработает все 10 сек как положено, а не снимется противником через пару секунд после использования.

Изображение Адский марш
Активное умение, кастуется чуть более 2 секунд, при этом на 10 секунд накладывается баф-аналог Изображение святого щита, а так же увеличивается скорость бега (на 22), атаки и каста. Примечание: возможно, в баф проходит некоторый контроль по аналогии с Мобильной крепостью (в нее проходят подвесы от танков).

Изображение Отраженная сущность
Активное умение, переносит оглушение или паралич на противника. Если цель отсутствует, то снимает эффект оглушения или паралича. Весьма полезно против танков и прочего контроля.


Умения Орбиса.

Разложение
Сильно уменьшает защиту и атаку выбранного монстра (в 2 раза).
Комментарий: Отличный скил для убийства беляков, халиш и прочих толстых монстров. Можно выучить по ходу прокачки (доступен уже на 50
уровне), остальные можно учить на 87 или после гм-квеста.

Хранитель врат
При любом обращении к хранителю врат Ваши жизненные силы и боевой дух будут восстановлены. Сильно увеличивает скорость бега на 40 секунд. Перемещаться не обязательно. Достаточно взять в таргет Хранителя врат,
и стоя к нему вплотную нажать атаку.
Комментарий: при двойном клике по хранителю врат, полностью восстанавливает хп и цп персонажа и дает баф на скорость передвижения на 40 секунд.

Тихий шаг
Монстры в группах не будут атаковать если заметят Вас.
Комментарий: пассивка, убирающая агрессивность сквадов по отношению к персонажу, бывает довольно полезна.

Здоровье
Увеличивает максимум здоровья и боевого духа на 500.
Комментарий: дает статичную прибавку, которая не увеличивается банками и бафами.

Баррикада (опционально)
Установить непроходимую баррикаду, которую сложно уничтожить.
Комментарий: после продолжительного каста (около 10сек) ставит баррикаду, искусственное препятствие, которую нужно обходить всем персонажам, союзники владельца баррикады могут кликнуть на нее и переместиться в фиксированную точку рядом с баррикадой в т.ч. через нее с другой стороны если это узкий проход (так же можно вставать в одну точку целой пати, чтобы было сложней выделить кого-то конкретного). Стоит довольно долгое время.

Гильдия (опционально)
Книги умений для гильдии будут стоить меньше очков помощи гильдии.
Комментарий: нужный скил для тех, кто состоит в гильдии и покупает книги для гильдийных пассивок.

Воскрешение (опционально)
Полностью восстанавливает HP и CP после воскрешения
Комментарий: довольно дорогой скил, учитывая что эксперт почти не умирает. Учится на ваше усмотрение.


Умения Грандмастера.

Ниже представлены наиболее важные умения.

Изображение Щит Грандмастера
Пассивное умение. Уменьшает откат умения Изображение Святой щит и увеличивает его время действия. Подробнее об этом улучшении было упомянуто в описании скила Святой щит.

Изображение Лечение Грандмастера
Пассивное умение. Уменьшает откат умения Изображение Элементарное лечение и увеличивает силу его действия. Подробнее об этом улучшении было упомянуто в описании скила Элементарное лечение.

Изображение Очищение Грандмастера
Снимает с персонажа все негативные эффекты, в том числе примеси зелий. Активный скил, снимает любой контроль и дебафы в пвп. Применяется моментально, откат 1 час.

Изображение Охота Грандмастера (опционально)
Пассивное умение. Повышает шанс дропа с монстров, исключительно пве-скил.

Изображение Воскрешение Грандмастера
Активное умение, позволяет реснуть мертвого союзника. Кастуется более полминуты, легко сбивается.

Активные умения СА в оружии.

Подробное описание умений на портале testerov.net: >ссылка<

Из всего списка полезный выбор это: баф скорость, баф защита, лечение. Также неплохи активные умения с контролем\дебафами. Не следует забывать, что баф <JPG>откат
свойств дает прибавку к п. деф и м. деф по 5%.


Изображение

Некоторые наблюдения: большая часть игроков (если даже не большинство) сильнее всего реагируют на наличие посоха, а не отсутствие щита. Поэтому всегда выгодней бегать с одноручным жезлом, чем с посохом. Скорость каста будет такая же, разница заключается лишь в значительно меньшей м.атаке, которая в большинстве случаев не критична. Но при этом +4 род даст пассивно
откат магических скилов.
Теперь детально рассмотрим составляющие рабочего билда без щита.
Примечание: вся солярная бижутерия, упомянутая в гайде – 12го уровня.

Изображение


1. Талисман. Нам подойдет [MA]талисман крепости(15% хп, 8% пдеф) или [GM]талисман нужды. Талисман крепости более универсален, т.к. дает 15% хп. Талисман нужды подходит если у противника достаточно магического урона (например адепты у де), также если нам нужен откат, это очень хорошая замена бюджетной и уже не столь эффективной серьге тавра, которая дает мало мдефа. Значительно выигрываем в защите от магического урона, серьгу тавра в таком случае можно заменить на пб 1-стат 15%хп+цп, если у вас нет финансов на пб 2х-стат 5%каст+10%откат. Если финансы совсем ограничены, берем талисман дракона (12% хп, 4 скорости бега) и делаем «ультрабюджетный билд» из раздела билдов.

2. Роба(верх+низ). Берем любую крафченую робу, лучше начинать с лоу-ма ([MA]роба ночи и [MA]роба аристократа), я бы рекомендовал робу ночи как менее яркую и выделяющуюся в толпе. Если есть финансы можно приобрести топ-ма(например [MA]золото), но разница между лоу-ма и топ-ма, если последний не заточен на 7-9 весьма незначительная и не окупает разницы в 10кк (на момент написания гайда). Далее можно остановить свой выбор на лоу-гм сете +6. [GM]роба верпеса или [GM]роба династии. Различается только внешний вид, а также рецепты на крафт и 1 компонент ресурсов. Мид- и топ-гм сеты при огромной разнице в цене дают очень незначительную прибавку, и имеет смысл их собирать в случае, когда у вас уже все есть и вы ищете куда бы потратить лишние деньги. Разница между ма и гм сетами помимо базовых показателей пдефа – пассивка от собранного сета к пдефу (4% для ма и 7№ для гм сетов). Точим до 3-6 и до 6-9 100% заточками в зависимости от цельной брони или двух частей.

3. Перчатки для сета. Точим на 3-5 и до 6-8 100% заточками.

4. Ботинки для сета. Точим на 3-5 и до 6-8 100% заточками.

5. Плащ. Хорошим бюджетным вариантом будет плащ топ-гильдии. И/или покупные плащи за монеты. Покупные с гильдийными плащами одеваются одновременно, бонусы складываются.

6. Майка. Берем майку на пдеф, другие варианты не очень приемлемы. Например, если взять майку на откат, то мы получим всего 4% отката против 10 в бижутерии или талисмане или свойстве в шапке, или если взять майку на хп, то будет 4% хп против 12-15% в других вещах. Пдеф в большинстве предметов прибавляется на 4-5%, поэтому рекомендую именно такую майку. Точим на 4-9.

7. Пояс\ремень. Чем выше по грейду, тем лучше. Бюджетный вариант – [EL]Пояс за 110к, позволяет нам использовать 3 уровень еды. [MA]и [GM]– 4 и 5 уровни еды соответственно.

8. Одноручныйжезл\«род». Хватает [EL]любого, выбираем по внешнему виду, разница в м.атаке нам не критична. Обязательно точим на +4, чтобы получить пассивку на откат магии. Если у вас нет денег на заточку рода выше грейдом, оставляем +4 какой есть. Шанс прохождения дебафов к м.атаке не привязан, а убить мы вряд ли кого-то убьем с одноручной
палкой невысокого грейда. С каждым грейдом рода растет значение пассивки на откат, примерно на 1%. Са ставим либо эпик\реликт Вера (3%\4% пдеф+мдеф и 12%\15%
шанс сопротивления эффектам контроля) или обычное\эпик\реликт са пдеф (если чувствуете слишком высокий физический урон), или обычное\эпик са титан(для
самого бюджетного билда который будет описан в разделе билдов). Са смерч (каст 2%-3%-4% от грейда са) не рекомендуется, прибавка слишком незначительная, чтобы тратить на нее почти целый предметный слот. Еще можно поймать активный скил в са, который позволит держать откат свойств (баф дает 5% пдеф\мдеф), если вы не собираетесь пользоваться другими активными скилами, которые могут внезапно понадобиться.

9. Шапка. Ключевая особенность шапки помимо защитных показателей – возможность вставить СВОЙСТВО. Выбираем по внешнему виду. От цены шапки зависят показатели пдеф\мдеф, стараемся выбрать +8% пдеф и +8%мдеф. Шапки, полностью закрывающие лицо стоят дороже, но не дают большей прибавки, вы переплачиваете только за
внешний вид. Если нет денег на шапку за монеты-арбузы, берем клановую, которая дает прибавку в зависимости от уровня клана. Для низкоуровневых кланов прибавка
будет около 3%пдеф 3%мдеф, для высокоуровневых – около 5%.

10. Свойство в шапку.
Бюджетный вариант – 1-стат за 100 монет-арбузов на пдеф +10%. 2й вариант для рабочего билда – откат, но не рекомендуется, т.к. дает тоже 10%, но пдеф в бижутерии дается всего 5%, а отката те же 10%. Остальные свойства, например, скорость каста, мы не рассматриваем для рабочего билда в виду смешных прибавок.
Средний вариант – «комба защитника». Свойство:Знак защитника даст нам все необходимые характеристики (Физическая
защита +15%, Защита от магии +15%, Скорость +5, Регенерация здоровья +100, Запас здоровья +15%, Поглощение жизни +5%, Сила лечения +12%, Эффект лечения +6%), лишнее там только поглощение хп. По соотношению цена\качества лучший выбор. Знак повелителя мы не рассматриваем, в силу специфических прибавок которые нам по сути не нужны (по крайней мере, в количествах которые в нем представлены).
Лучший вариант – «ульта». В Свойство:Превосходство собраны вместе все характеристики, которые дают бюджетные свойства по отдельности. Комментарии излишни. Минус – не бюджетная цена.
Покупку ульты спорно ставить одной из первых целей, банально потому, что по соотношению цена-качества она гораздо хуже комбы защитника (половина статов
ульты нам попросту не нужны и мы за них переплачиваем). Как минимум до покупки нормального посоха (не ниже мид-гм со вставкой на пвп-урон +15%) не стоит об этом думать, т.к. атакующие характеристики ульты без хорошей пушки нам ничего не дадут.

11. Браслет. Здесь сейчас всего 2 потенциальных варианта:
1) [EX]Браслет знаний(+8% каст) - бюджетный выбор, [MA]\[GM]Браслет знаний(+12%\13% каст, +5%пдеф, +5% мдеф) . Рекомендую браслет знаний, т.к. у гномов очень низкий базовый показатель Знаний (WIT) - 28 и, следовательно, низкая скорость каста.
2) [MA]\[GM]Браслет защиты(+15%\16% пдеф, +5% мдеф) - при высокой скорости каста, очень спорный выбор, т.к. в большинстве комбинаций рабочего билда выгодней будет использовать щит с браслетом знаний. Не рекомендуется. Не сочетается со щитом.

12. Бижутерия. В отличии от большинства других проф, нам мало средне подходит солярная бижутерия. Оптимально по соотношению цена-качество будет пб 2-статки.
Всего 5 слотов, из них:
2 слота: каст 5%, откат 10% (3-статки дают еще +5 бега)
2 слота: пдеф 10%, хп+цп 15%+15% (3-статки дают еще +10% мдеф), так же можно заменить на 3-статки хп+цп 15%+15% каст +5% скорсоть бега +5% (серьги страха)
1 слот: зависит от талисмана, с талисманом нужды берем +пдеф +хпцп , с талисманом крепости берем +каст +откат или +пдеф +хпцп или мдеф+ хпцп на ваш выбор в зависимости от ваших потребностей.
Лучший выбор среди бижутерии – грилс и меган бижутерия, единственным минусом является ее цена.
Примечание: поначалу 2-статки пдеф+хпцп можно заменить солярной бижутерией, а каст+откат – одной-двумя [EL ]серьгами тавра. При этом скорость каста будет не очень высокой.
Комплект 2-статной пб бижутерии будет стоить дешевле чем 1 часть гм бижутерии арканы, и даст гораздо больше в сумме, к тому же, всегда можно разбить ее на оправу для гм-бижутерии, если не удается продать.

13. Сумка. Оптимальным выбором будет сумка торговца за 100 монет-арбузов, даст нам +500% переносимого веса, слоты в инвентаре (+48) и при торговле (+12). Бюджетный вариант – сумка из магазина или Сумка мастера из крепости (за 100к).

14. Татуировка за чернила ведьмы. Самыйу ниверсальный вариант – от лучников. Более подробное описание будет в разделе про татуировки.

15. Щит. Бюджетный вариант – [MA]щит, точим на 4 (пассивка на блок щитом). Или выше, зависит от финансов. Прибавки гм-щитов к защитным характеристикам, по сравнению с их стоимостью, крайне плохи, поэтому покупка абсолютно неприоритетна.

Сообщение было отредактировано Guides: Апрель 15 2016, 01:29


--------------------
Команда писателей BSFG.
Мы творим гайды и расовые новости для вас!
Хочешь быть с нами? Напиши мне!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Guides
сообщение Декабрь 19 2015, 13:18
Сообщение #4


Member
*

Регистрация: Октябрь 19 15
Сообщений: 250


Предупреждения: 0


Изображение

Подробное описание системы биндов есть в общем гайде по игре от Халила, который доступен по ссылке - >ссылка<
Примечание: рекомендую подписывать названия биндов ваших билдов с содержанием цифры бинда, чтобы потом не искать через окно макросов куда забиндить новый предмет.

Основные билды:

1. Рабочий(универсальный для масс-пвп с уклоном в пдеф), со щитом или без – зависит от вашей экипировки (точней от показателя скорости каста с одетым щитом, который сильно зависит от вещей)

Пример без щита ультрабюджетный для тех кто только начал играть (дешевле уже не бывает):

Скрытый блок
лоума сет +4+3+3, ма майка+3, одноручное магическое оружие са титан(хп +12%) желательно+4, шапка 5%\5% (аналог клановой за 7-8 уровень),  +3 солярноеожерелье стойкости, +3 ел серьга тавра, +3 ел серьга тавра, +3 солярное кольцо стойкости, +3 солярное кольцо стойкости, ел ремень, браслет знаний+3, ма талисман дракона(12% хп, +4 скорость бега), са в шапке:защита, скилы 7, 3 арталита знания, баф 4 лвл, 3 еда на защиту. Таланты на скрине в стойкость.

Изображение

Изображение


Пример с щитом полубюджетный:

Скрытый блок
топма сет +8+7+7, ма майка пдеф+4, +4 ел символ бесконечности эпса пдеф, шапка 8%\8%, +4 кольцо барлера, +4 кольцо барлера, +4 ожерелье морского дракона, +4 серьга
серьга спауна, +4 серьга спауна, гм ремень, гм браслет знаний +3, ма талисман крепости, са в шапке:защита, скилы 7, 5 арталитов тело 3 знания, баф 8(пдеф\мдеф)\7(хп)\4 лвл, 5 еда на защиту, баф защита 1. Таланты на скрине в стойкость.
Примечание: скорость каста невысокая, но приемлемая. Пб 2-статки на хп-цп-пдеф можно поначалу заменить на солярную бижутерию стойкости.

Изображение

Изображение


Более серьезный вариант с щитом:

Скрытый блок
лоугм сет+6, ма майка пдеф+8, +4 ел символ бесконечности эпса вера, шапка 8%\8%, +3 ожерелье грилс:дух, +3 серьга грилс:дух, +3 серьга мегана:помощь, +3 кольцо грилс:стойкость, +3 кольцо мегана:дуэль, гм ремень, гм браслет знаний +3, ма талисман нужды, са в шапке:превосходство, скилы 7, 5 арталитов знания 3 тело, баф 4\8 лвл, 5 еда на защиту, баф защита 1.
Таланты на скрине в стойкость.
Примечание: если рассматривать 2- и 3-х статную пб бижу VS гм бижа арканы\грилс\меган, здесь все ограничивается вашими финансами, для начала 2- и\или 3-х статок пб будет вполне достаточно, это суммарно даст гораздо больше, чем 1 целая гм бижа за те же деньги, или дороже. При наличии возможности приобрести грилс-бижу она станет лучшим выбором.

Изображение

Изображение


То же самое, только с эпса защита вместо веры:

Скрытый блок
Изображение

Изображение


2. Пдеф-билд со щитом

Пример полубюджетный:

Скрытый блок
топма сет +8+7+7, +4 ма щит величия, ма майка пдеф+4, +4 ел символ бесконечности эпса пдеф, шапка 8%\8%, +3 солярное кольцо стойкость, +3 солярное кольцо стойкость, +3 солярное ожерелье стойкость, +4 серьга серьга спауна, +4 серьга спауна, гм ремень, гм браслет защиты +3, ма талисман крепости, са в шапке:защита, скилы 7, 5 арталитов знания 3 тело, баф 8\7\4 лвл, 5 еда на защиту, баф защита 1. Таланты на скрине в стойкость.

Изображение
Изображение


3. Мдеф-билд со щитом

Пример полубюджетный:

Скрытый блок
топма сет +8+7+7,+4 ма щит величия, ма майка мдеф+3, 1ручная пушка эпса мдеф, шапка 8%\8%, +3 солярное кольцо поддержки, +3 солярное кольцо поддержки, +3 солярное ожерелье поддержки, +3 солярная серьга поддержки, +3 солярная серьга поддержки, гм ремень, гм браслет духа, ма талисман саламандры, са в шапке:барьер, скилы 7, 5 арталитов знания 3 тело,
баф 8\7\4 лвл, 5 еда на защиту, баф защита 1. Таланты на скрине в стойкость.

Изображение

Изображение


4. Беговой билд в лайте

Бюджетный вариант:

Скрытый блок
дешма лайт сет аристократа, 1ручное оружие эпса ветер, шапка рыбки 8%\8%, кольцо пустоты, кольцо пустоты, серьга пустоты, серьга пустоты, ожерелье пустоты, гм ремень, ех браслет легкости,  талисман любой с +4 скорости бега, ел\ма майкаскорость бега, са в шапке:ветер, скилы 7, арталиты не важно куда (сет дает +2 умения), баф 8\7\4 лвл, 5 еда на защиту, баф скорость 1. Таланты на скрине в стойкость.

Изображение

Изображение


5. Пве-билд для фарма мобов Искажением\Утечкой силы

Ультрабюджетный вариант:

Скрытый блок
ма сет ночи +4+3, ма\ел майка шанс магкрита(можно заменить на откат по ситуации), +3 солярное ожерелье за заслуги, +3 солярная серьга за заслуги, +3 солярная серьга за заслуги, +3
солярное кольцо за заслуги, +3 солярное кольцо за заслуги(можно заменить на кольцо барлера по ситуации), ел ремень, +3 ех браслет знаний (вставка на охоту), +4 топ ел посох са\эпса охота, ма яркий талисман (можно заменить на талисман охоты по ситуации), са в шапке:затмение, скилы 7, 3 арталита разум, баф 7(м.атк)\4 лвл, 3 еда на атаку+хил. Таланты на скрине в стойкость.

Изображение

Изображение


Полубюджетный вариант:

Скрытый блок
топма сет +8+7+7, +3 ма майка шанс магкрита(можно заменить на откат по ситуации), +3 солярное ожерелье за заслуги, +3 солярная серьга за заслуги, +3 солярная серьга за заслуги, +3 солярное кольцо за заслуги, +3 солярное кольцо за заслуги(можно заменить на кольцо барлера по ситуации), гм ремень, гм браслет знаний (вставка на охоту), +4 топ ма посох эпса затмение(или охота), ма яркий талисман (можно заменить на талисман охоты по ситуации), са в шапке:затмение, скилы 7, 5 арталитов разум 3 арталита знания, баф 7(м.атк)\7(пдеф+мдеф)\4 лвл, 5 еда на атаку+хил, баф скорость 1. Таланты на скрине в стойкость.

Изображение

Изображение


6. Хил-билд со щитом

Полубюджетный вариант:

Скрытый блок
топма сет +8+7+7, +4 ма щит величия, ма майка хил, 1ручное оружие эпса благословение, шапка 8%\8%, +3 солярное кольцо поддержки, +3 солярное кольцо поддержки, +3 солярное ожерелье поддержки, +3 солярная серьга поддержки, +3 солярная серьга поддержки, гм ремень, гм браслет лекаря, ма талисман доблести, са в шапке:благословение, скилы 7, 5 арталитов знания 3 тело, баф 8\7\4 лвл, 5 еда на защиту (можно использовать на время каждого хила еду на атаку+хил, если финансы позволяют). Таланты на скрине в стойкость.

Изображение

Изображение

Важно: у нас есть 3 потенциальных источника хп, входящая величина из которых зависит от хил-билда:
1)элементарное лечение
2)активный скил от са в оружии «специальное свойство:лечение»
3)скил арканы из первой ветки - «массовое прошение».
В «базовой комплектации» персонажа нам доступно только элементарное лечение.
Элементарное лечение вне боя:

Изображение


Опциональные билды:

1. Пвп-билд для магического урона (сильная зависимость между необходимыми вещами и этапом развития сервера)

Примечание: данные пвп-билды собраны в теории, на практике скорей всего потребуется изменить соотношение атакующих и защитных характеристик в пользу последних для большей эффективности.

Полубюджетный вариант:

Скрытый блок
топма сет +8+7+7, +3 ма майка шанс магкрита(можно заменить на откат по ситуации), +3 солярное ожерелье за заслуги, +3 солярная серьга за заслуги, +3 солярная серьга за заслуги, +3
солярное кольцо за заслуги, +3 солярное кольцо за заслуги,гм ремень, гм браслет знаний, +4 топ ма посох эпса затмение, ма яркий талисман, са в шапке:затмение, скилы 7, 5 арталитов разум 3 арталита знания, баф 8(м.атк)\7(пдеф+мдеф)\7(хп)\4 лвл, 5 еда на атаку+хил, баф скорость 1. Таланты на скрине в интеллект и стойкость.

Изображение

Изображение


Более серьезный вариант:

Скрытый блок
лоугм сет+6 , +3 ма майка шанс магкрита, шапка 8%\8%, +3 солярное ожерелье за заслуги, +3 солярная серьга за заслуги, +3 солярная серьга за заслуги, +3 солярное кольцо за заслуги, +3
солярное кольцо за заслуги , гм ремень, гм браслет знаний, +4 мид-гм посох  эпса затмение пвп-вставка на 15% пвп-урона(титановый посох героя), яркий талисман, са в шапке:превосходство, скилы 7, 5 арталитов разум 3 знания, баф 8 лвл, 5 еда на атаку-хил. Таланты на скрине в интеллект и стойкость.

Примечание: можно заменить солярную бижутерию на бижутерию арканы или грилс\мегана. Зависит от ваших финансов, гм бижа не так сильно отличается от солярной за заслуги, но даст возможность получать хп от нанесенного урона (магический вампиризм), грилс и меган бижа даст дополнительные бонусы к урону. Гм бижа без грилс\меган-вставки после изменения бонусов солярной бижи за заслуги имеет не много смысла.

Изображение

Изображение


2. Рабочий с мдеф-уклоном при преобладающем магическом уроне.
Включает в себя каст, откат, мдеф, хп+цп. Таланты в стойкость и мудрость. Подбирается индивидуально, необходимость сильно зависит от ситуации на сервере (численность
профессий с магическим уроном). Может не потребоваться.

3. Рабочий с уклоном в скорость бега.
Опциональный билд, вместо лайта используется роба без щита, баф скорость, зелье скорости рекомендуется 6-7-8 уровня. Таланты в стойкость и мудрость. Нужен для активного кайта превосходящих сил противника, когда опасно одевать беговой билд в лайте. Зависит от стиля игры, может не потребоваться.

Применение билдов:

Не буду здесь углубляться в нажимание кнопок, скажу лишь, что пдеф билд со щитом у вас всегда должен быть «под пальцем».
Адекватно оценивайте цифры входящего урона и потенциальную опасность, не стоит при любом незначительном изменении полоски цп сразу прыгать в глухой деф билд со щитом.




--------------------
Команда писателей BSFG.
Мы творим гайды и расовые новости для вас!
Хочешь быть с нами? Напиши мне!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Guides
сообщение Декабрь 19 2015, 13:22
Сообщение #5


Member
*

Регистрация: Октябрь 19 15
Сообщений: 250


Предупреждения: 0


Изображение


Татуировка за Изображение Чернила ведьмы.
Как уже было написано выше, самый универсальный вариант – от лучников. Урона от мили классов можно избежать, урон от магов режется бюджетным мдеф билдом больше, чем урон от стрел бюджетным пдеф билдом. При этом если у противника магов гораздо больше, чем других классов (а после реворка системы маны и солярной бижутерии их стало действительно много), то имеет смысл поставить тату от магов, в случае, если они приносят дискомфорт. Урон от лучников часто сложно контролировать из-за большой дальности выстрела, и не всегда получается его избежать. Отдельно стоит рассмотреть тату от танков – на поздней стадии игры, когда у всех есть средний эквип, этот вариант приобретает смысл из-за снижения времени контроля, которого у танков очень много. Такой выбор зависит от ситуации на сервере (урон от дд исходя из их и вашего шмота, количество танков).

Таланты.

После прокачки со скоростью, таланты берем 1ю полную ветку в Стойкость, 2ю в мудрость. Также открываем по 1 таланту Ловкость (скорость бега +1) и Духовность (сила и эффект хила по +1%).
Если вы хотите неистово нагибать, берем 1ю полную ветку в Интеллект, 2ю в Стойкость и по 1 таланту в Ловкость и Духовность. Не рекомендуется без хорошего оружия и прочих вещей.

Точные цифры прибавок от талантов можно посмотреть на портале testerov.net - >ссылка<
Примечание: теперь скорость бега дает не талант Скорость, а талант Ловкость.

Изображение Арталиты.

Основные параметры (6 различных) описаны в начале гайда.

Арталиты для сапорт-варианта:

+5 Тело +3 Знания
+5 Знания +3 Тело
+4 Тело +4 Знания
Первый вариант более распространен среди основной массы игроков за саппорт-классы. Второй вариант более редкий, но очень эффективный для расы Союз из-за самого низкого базового значения Знания и, следовательно, скорости каста. Также всегда берем этот вариант при наличии щита в рабочем билде. Третий вариант более ситуативный и берется из личных предпочтений, если требуется промежуточный вариант между +5 +3.

Арталиты для нагиб-варианта:

+5 Разум +3 Тело\Знания
Второй параметр подбирайте исходя из своих личных
ощущений, Тело более универсальный выбор и позволит выживать в большем
количестве ситуаций, чем Знания. Возможно, в некоторых случаях будет резонно
сделать +1 +2 или +2 +1 во втором параметре, скомбинировав Знания и Тело
(например, если не хватает до капа каста).

Арталиты для фарма:

+5 Разум +3 Тело, если хватает каста для комфортного убийства определенных мобов, которых вы собираетесь фармить.

Бюджетный вариант:

Что делать, если у меня всего 3 арталита? Для фарма\прокачки поставить в Разум, а вот для осад и прочих пвп ответ не так очевиден. Подбираем один из вариантов рабочего билда в разделе билдов, и это будет не обязательно +3 Тело, как можно было сразу подумать.

Статус Грандмастера ( Изображение гм пассивка 28 уровня) для комфортной игры экспертом обязателен.

Гильдийные выученные пассивки, пассивка рейтинга гильдии и гильдийный плащ дадут нам также очень хорошие бонусы, особенно к защитным характеристикам.

Изображение


Нам полезно иметь: шапку, свойство в шапку, агатион, сумку торговца. Маунт – желательно (маунт удобней для дальних дистанций, в пвп
при кайте удобней беговой билд). Запас из нескольких камней портала поможет вам потерять минимум времени, если нужно на небольшой промежуток времени
переместиться в другую локацию, а потом вернуться (т.н. «двухсторонка»). Собиралки за монеты, ключ и разделочный нож – по желанию (ключ больше всего актуален на старте сервера).
«Фреш» из подарков – желательно.

Альтернативы: диадема гильдии – аналог шапки для кланов, зелье дворянина (слишком дорогое на 87 уровне при статусе Грандмастера) – заменяет баф агатиона, сумка из магазина или крепости, лодка из «конюшни» в доме гильдии – не отличается от покупного лоу-маунта.

Бюджетный набор – диадема гильдии или шапка 5% (100 монет), лоу-агатион (180 монет), свойство:защита (100 монет), сумка мастера (100к в крепости).


Изображение

Строка бафов выглядит примерно так:

Изображение

Зелья.
Изображение Концентратов
4 уровня как правило хватает, желательно 7-8 банку на пдеф\мдеф. Из банок 7-8 уровень лучше брать приоритетно зелье защиты (пдеф\мдеф), далее менее значимо идут хп и каст (зелья здоровья и заклинаний). Разница прибавки между 4 и 7 банкой на пдеф окупает разницу в их стоимости. На все важные пвп рекомендуется пить как минимум 7ю банку на защиту.

Бафы оружия.
Из активных скилов са в оружии бафаем Изображение Скорость или Изображение Защиту. Для 1го уровня бафов лучше скорость или защита, для 2го – защита.

Изображение Еда.
На пвп берем защитную еду. На фарм можно брать на атаку, если нет проблем с выживаемостью от сильных мобов. Зависит от финансов, но еду ниже 3 уровня брать точно не стоит.
Точные значения прибавок от еды с портала testerov.net:
Скрытый блок
Изображение


Изображение «Кур-банки».
Зелье исцеления - желтые банки по 100 аден в магазине, многие ими незаслуженно пренебрегают. Шанс срабатывания около 40% (снимают отрицательные эффекты, не работают в контроле) , берем с собой больше сотни. Отлично помогают в пвп, но надеяться на них в критической ситуации не стоит.

Изображение Зелье охоты.
Пьем для фарма и на питах\сквадах. Складывается с бафом агатиона и пассивками на охоту.

Изображение Пиво.
Покупается за 60 жалования (соль), дает заметную прибавку к переносимому весу на 4 часа, обычно используется на фарме.

Изображение Экспертиза 8 уровня.
Наш баф для срабатывания дополнительных эффектов на нескольких скилах.

Изображение Стаки экспертизы.
Защиту эксперта держим всегда 5, остальное(кроме транса) стакаем перед гейтом\призывом\тп.

Изображение Массовая технология.
Бафаем перед гейтом\призывом\тп заранее.

Изображение Откат свойств.
Баф от применения активного скила са в оружии на несколько минут.
Зависит от стиля игры, если не пользуетесь активками во время пвп - поддерживаем откат свойств как можно чаще для защитных характеристик от этого бафа.

Не забываем бафать агатиона за 3-5 минут до конца бафа.

Примечание: также из расходников рекомендуется купить камни портала - т.н. «двухсторонка»(10 шт за 10 монет) для более удобных перемещений.

Изображение


Составы пати.

Рассмотрим 3 типа «чистых» сетапов(составов по профам) пати. Для смешанных вариантов можно сделать выводы из ниженаписанного, а самый выгодный смешанный сетап будет описан в параграфе про магическую пати.

Мили-пати.

Мили-пати после реворка системы маны не особо нуждается в эксперте(мана теперь не нужна), т.к. хп восстанавливается доктором в разы больше за 1 каст, чем цп (даже
с учетом в 3 раза меньшего отката на одиночной заливке цп). Единственный плюс - мили-дд не будут убиты через «обменку»фанатика де (Изображение Финальная жертва). Так же стоит отметить полезность гейта для отступления\быстрого регруппа на точке телепорта. Баф Помощь эксперта
практически бесполезен из-за требования магического оружия у цели, на которую он применяется.

Арчер-пати.

Арчер-пати довольно сильно нуждается в цп-заливке, т.к. луки не имеют высоких защитных характеристик по сравнению с мили-дд и танками, и полная полоска цп в большинстве случаев не даст им умереть. Так же полезно против «обменки» де фанатика. Небольшая прибавка от Защиты эксперта 7-8 уровня так же может помочь выжить лучнику. Полезность наличия гейта. Баф Помощь эксперта полностью бесполезен для луков, остается кидать его себе или на других
сапортов.

Магическая пати.

Это как раз тот формат, где эксперт полностью раскрывает свой потенциал. У нас есть практически все, чтобы максимально усилить урон и выживаемость, насколько это возможно в роли архетипа медиум.
Рассмотрим мини-пати и 8-9 человек.

Мини-вариант представляет собой:
-алхимик
-доктор
-доктор
-эксперт
-лаборант защиты

Полноразмерный вариант представляет собой:
-алхимик
-алхимик
-доктор
-доктор
-доктор
-доктор
-эксперт
-лаборант защиты
-9й слот

В 9й слот подойдут диверсант\горный король\эксперт\сапер\любая одетая профессия. Диверсант хороший выбор из-за 2го типа урона от пати – физического, в сочетании с 2мя алхимиками под бафом противнику уже не так сильно поможет мдеф билд (если конечно он успеет его одеть). Горный король – стандартный танк с контролем, из минусов – Лавина на противнике не дает наносить ему урон, не правильно кинутая Лавина может испортить ход пвп. Эксперт для повышения выживаемости пати и 2й разгонки для алхимиков. Сапер (хдд) сочетает в себе некоторые плюсы диверсанта и горного короля – он наносит физический урон, но при этом «садится» на цель, и часто противники заняты убийством сапера или пытаются отойти от него, что дает пространство для действий алхимиков. При этом важно чтобы сапер желательно не умирал, но если умрет, то всегда можно его притянуть к аптечке и реснуть доктором. Аналогично с другими мили-профессиями.

Про состав все, теперь про то, как это работает.
Для начала, немного статов алхимика под 3мя разгонками (доктор, эксперт, лаборант).

Скрытый блок
Изображение

Да, здесь присутствует цифра 1428591.

Изображение

Изображение превращается в:

Скрытый блок
Изображение


В итоге под 3мя разгонками мы имеем: алхимика с капом каста(1600), бонусом м атаки от Изображение Инъекции адреналина (14 уровня), Изображение Токсичного взрыва и Изображение Помощи эксперта (8го уровня) , 10-ти секундным повышенным мдефом и полным иммунитетом к сайленсам с интервалами 20 секунд от Изображение Помощи эксперта, и 2го алхимика с капом каста и увеличенной м.атакой от 2х бафов (без Помощи эксперта). Оба алхимика большую часть времени находятся с полными цп-полосками и потенциальной защитой от 3-х ударов ( Изображение Смеси лаборанта от лаборанта защиты), что делает быстрое убийство первых очень затруднительным.
Несмотря на преобладание робы, при минимальном эквипе на уровне топ-ма убить такую пати при правильном позиционировании довольно сложно. Каждого умершего гнома в зоне видимости, но вне досягаемости реса, всегда можно реснуть, притянув доктором к аптечке.

Партийная игра на практике.

Меня заинвайтили в пати к алхимику. двум докторам и лаборанту защиты, что мне дальше делать?
Первоочередная задача – держать цп алхимика (да, именно алхимика, а не докторов и лаборанта) на максимуме. Конечно без фанатизма, если
у другого члена пати полхп, а у алхимика 2\3 цп, то стоит заливать цп первому. Во вторую очередь идет накидывание Изображение + Изображение Помощи эксперта 8 уровня на алхимика. В третью очередь кидаем Изображение Защиту эксперта на тех, по кому идет урон, по возможности стакаем кружок для Изображение бафа от 5го стака экспертизы. В зависимости от ситуации, защиту эксперта можно кидать на противника, но тут есть одно важное замечание: дальность нюка алхимика на 300 больше чем дальность защиты эксперта (1200 против 900), поэтому в большинстве случаев придется выбегать немного вперед своей позиции, что для нас не слишком выгодно. Об этом лучше договориться со своими сопартийцами, если они очень хотят чтобы алхимик наносил урон в цель на которой еще и наш дебаф.
В промежутках используем Изображение Утечку силы, Изображение Транс\массовый транс по возможности. Откат у обоих скилов более 14 секунд, поэтому время для них почти всегда будет.
Можно подамажить цп-нюком, но делать это следует аккуратно, и не рекомендуется без хорошего оружия (урона будет мало, вы станете гораздо уязвимей в дд-билде, ваш нюк будет откатываться по 1 секунде, т.е. дольше чем заливка, и может оказаться в откате, если понадобится срочно залить цп).
Если пати находится в крайне невыгодной ситуации и лучше отступить, или нужен срочный регруп на точке телепорта или через врата архонта\призыв
в столице, используем гейт. Лучше это согласовать с остальными, самодеятельность в этом вопросе не приветствуется.

Соло игра в расе при пвп.

Теперь рассмотрим ситуацию, когда для вас нет подходящей пати, и вы хотите не стоять афк, а приносить пользу расе на каком-либо расовом сборе. Выбираем 1го хорошо одетого рендж-дд и заливаем ему цп одиночной цп-заливкой, держась на максимальном расстоянии. Полезность такого решения на порядок выше, чем если вы попытаетесь наносить урон по противнику, не имея
хорошей экипировки – помимо низкого исходящего урона вас сразу просто убьют. Ключ к успеху в массовых пвп (то, что максимально зависит от нас) – позиционирование.

Сообщение было отредактировано Guides: Декабрь 19 2015, 13:38


--------------------
Команда писателей BSFG.
Мы творим гайды и расовые новости для вас!
Хочешь быть с нами? Напиши мне!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Guides
сообщение Декабрь 19 2015, 13:23
Сообщение #6


Member
*

Регистрация: Октябрь 19 15
Сообщений: 250


Предупреждения: 0


Изображение

Подводя итог по игре в пати и соло на массовых пвп, можно сказать, что большая часть успеха – ваше позиционирование. Именно ваше, если дд-маг бежит в толпу, это его ошибка, если вы бежите вслед за ним и умираете – это уже ваша ошибка.
Не стоит забывать, что на одного мертвого гнома, умершего не там, где можно его безопасно реснуть, тратится 1 телепорт на аптечку, и от лишних смертей пати может «посыпаться» - будет рес-кил без исходящего урона. В лучшем случае, путем неимоверных усилий удастся стабилизировать пвп, в худшем же все окажутся в столице.

У нас очень низкая скорость бега, которая слабо разгоняется предметами в рабочем билде (по крайней мере без 3-статок и комбы\ульты), поэтому нам очень важно правильно занимать позицию на поле боя. Стараемся просчитать возможные варианты развития масс-пвп
на несколько секунд-минут вперед, и здесь можно выделить 5 основных вариантов:

-ваши союзники и ваши противники будут и дальше
находиться на своих местах;

-ваши союзники поменяют позицию на более выгодную,
оставаясь при этом на дистанции от противника;

-ваши союзники начнут рашить, пытаясь смешать мили-дд и
танков с силами противника;

-ваши союзники проведут тактическое отступление при раше
силами противника;

-ваши союзники или противники поставят гейты и улетят в
столицу или сделают призыв в другое место.

Основной принцип – при наступлении мы находимся ближе к задней границе нашего могучего войска, при отступлении – наоборот, бежим в первых рядах. Звучит может немного смешно и трусовато, но это самый эффективный подход.

Стараемся стоять за препятствиями между нами и силами противника, при этом оставаясь на прямой видимости союзников для входящего хила и исходящей цп-заливки. У гномов, в отличие от других рас, больше прав на ошибку из-за наличия аптечек, на которые можно притянуть оказавшегося в неудачной ситуации союзника.

Так как основные масс-пвп происходят сейчас на городах и питбоссах, приведу несколько конкретных примеров. Для начала рассмотрим самую простую стандартную ситуацию, когда 2 стороны стоят друг напротив друга и перестреливаются на дистанции.

Изображение


Мы стоим как правило в зоне рендж-дд и саппорта (backline на схеме)за мили-дд и танками (frontline на схеме), при этом абсолютная безопасность (не учитывая иногда долетающего в толпу аое-урона) только в зеленой зоне(1), в желтой зоне(2) опасность низкая, в защитном билд и\или холике\элементальной защите мы всегда можем отбежать назад, в крайнем случае нас притянут к аптечке если мы в пати с доктором\ами. В светло-красной зоне(3) опасность высокая, от смерти нас спасет притягивание на аптечку или, возможно, холик (который теперь могут снимать)+хороший эквип+элементальная защита+поле. В красной зоне(4) нам поможет только аптечка, если вас смогут притянуть, при этом доктор сам окажется в светло-красной зоне(3) и у него могут также возникнуть проблемы.

Теперь рассмотрим ситуацию с естественными препятствиями и городским ландшафтом на примере центральной площади города Полон, где стоят 2 флага на площади.
Скрытый блок
Изображение

Мы стоим за ограждением, исключая прямой видимости с силами противника(1), выбегаем немного вперед(2) только чтобы кинуть разгонку на алхимика(А), если нет форс-мажорных обстоятельств и все идет как надо. По возможности кидаем кружок с 5стаками на фронтлайн.


Пара примеров с Винса.

На входе в храм.
Скрытый блок
Изображение

Мы стоим сбоку(1), избегая прямой видимости с силами противника большую часть времени, тем самым исключая любой урон по нам. Можно каждые 20 секунд выбегать, чтобы кинуть аое-дебафы, или после каждого бафа алхимика(А) (раз в 30 секунд) тут же под оценкой прокидывать все 3 дебафа: транс, утечку силы и защиту эксперта, если защиту не требуется кидать на союзника. При этом мы достаем точечной заливкой и кружком примерно до половины всех союзников(2). Можно выходить из-за угла чтобы кидать 5й стак кружка на фронтлайн, бонус пдеф\мдеф им не помешает. Если на проходе в храм стоят Баррикады(3), можно перебираться в сам проход и вставать за баррикадой на небольшом отдалении, тогда мы достаем всеми скилами по большей части союзников, исключая тех, что находятся за баррикадами со стороны противника(4).


На главной площади.
Скрытый блок
Изображение

Мы стоим  за угломздания(1) и, если противник рашит со стороны входа через площадь, отходим в сторону моста находясь впереди сил союзников (2) (при развороте обратно оказываемся за нашим фронтлайном). Если небольшая часть сил противника обходит с фланга за зданием, чтобы зайти сбоку-сзади(3), то мы переходим за угол, исключая прямую видимость с ними(4), но при этом оставаясь за фронтлайном основных сил союзников по отношению к основой части сил противника.


Если мы каждые 30 секунд бафаем алхимика, то, как показывает практика, разумней всего подбегать к нему во время бафа, а потом возвращаться на исходную позицию. При этом оптимально держаться от него на дистанции менее 500, но не слишком близко.
Гейт ставим всегда так, чтобы максимально исключить прямую видимость между ним и противником, и, желательно, в стороне отпотенциального аое-урона.
Если нас все же начали бить – используем холик и\или элементальную защиту и\или защитное поле по ситуации. В одних случаях лучше нажать все,
даже лишнее, и 100% выжить, в других лучше сэкономить скилы, которые еще понадобятся в ближайшую минуту-две. Для начинающих рекомендую жать по максимуму
и играть аккуратней, пока идет откат.

Изображение

Не буду особо затрагивать эту составляющую, для комфортного пвп не на старте сервера вам скорей всего не хватит урона или выживаемости.
Ниже приведены примерные теоретические ротации скилов против того или иного архетипа и теоретические шансы на успех.

Важно: не используйте оценку на цп-нюк без 5 стаков, если у вас есть возможность настакать его перед прокастом (исключение составляют ситуации, когда прямо в текущий момент нужно кинуть сайленс, т.е. оценка требуется для скила защита эксперта). Также стоит отметить, что скил Изображение
Очищение Грандмастера повышает шансы на удачный исход пвп. Для моментального использования Изображение Помощи эксперта на себя стоит сделать макрос с выделением себя.

Проще всего пвп с магами – бьем их двумя строчками
цп-нюка под оценкой, при этом кинув Изображение сайленс в начале. Если у
мага холик, лучше его развести в начале на использование холика, а потом сдать первый прокаст с сайленсом. После спадения оценки, смотрим по входящему урону как дальше действовать, как правило заливаем цп\отхиливаемся в мдеф-билде, если нас продамажили за 5 секунд после спадения сайленса. Сайленс используем аккуратно, не забываем, что, при ошибке, потом придется его стакать 50 секунд. Контроль снимаем Изображение Отражением
сущности, холик применяем под каст контроля если не выгодно тратить отражение сущности или оно в откате (то же касается и очищения грандмастера). Не забываем жать кур-банки от дебафов, защитное поле лучше использовать в совокупности с помощью эксперта, если у противника транс в откате, если нет, то лучше нажать холик во время каста транса. Станы и параличи
можно снять отражением сущности и очищением грандмастера, если они не в откате, против сайленса у нас
иммунитет на 10 секунд.

Лучники будут пытаться нас раскайтить, ловим в транс, в беговом билде сокращаем дистанцию, далее используем на себя оценку, помощь
эксперта, даем 2х строчный цп-нюк в висящий еще пару секунд транс, тут же даем сайленс (оценка висит) если лучник не использовал холик, и далее нюкаем 2х
строчным цп-нюком. Когда сайленс спадает за секунды полторы до этого момента кидаем Изображение Опутывание (если имеется) и утечку силы, если лучник имеет прыжок, он скорей всего отпрыгнет от нас сразу после спадения сайленса и получит х2 откат на прыжке и через примерно секунду получит обездвиживание, если 1я часть дебафа не снялась агатом\кур-банкой. Используем холик или отражение сущности (в зависимости от контроля которым обладает лучник и от откатов этих скилов у нас) чтобы не попасть в контроль или перекинуть обратно, если он кастует сразу после прыжка скил с контролем - надеясь, разорвав дистанцию, пострелять пока мы будем стоять в контроле. Если контроль отражением попадает на лука, снова сокращаем дистанцию и ждем отката транса и оценки. Защитное поле используем, чтобы сократить входящий урон и ЗАМЕДЛИТЬ у атакующего противника как скорость бега (чтобы он не разорвал дистанцию), так и скорость атаки, что значительно уменьшит дпс (в т.ч. фиксированным уроном) на несколько секунд. Скорость каста так же уменьшается, что помимо самого времени каста следующих скилов еще и увеличивает откат магических умений противника, если он их использует. Удачный момент – после прыжка лучника от нас он скорей всего сделает 1 выстрел, а потом уже использует атакующее умение. Главное в пвп с луком – чтобы он не отбежал из радиуса наших скилов контроля, иначе мы его не будем догонять, а он будет делать по 1-2 выстрела на превосходящей дистанции. Так же следим за своим хп и цп. Если мы собираемся ставить гейт и улетать, лучше сделать это после аое-скила противника или когда он в контроле\сайленсе. Если в нас попадет аое и рядом в этот момент появится гейт, он тут же развалится на куски. Стоит отметить что с тираном (орк лучник) не стоит стоять вплотную, держим среднюю дистанцию, чтобы избежать сильного урона от его атакующего скила и замедления на ближней дистанции.

Пвп с дагерами и лдд. Исход такого пвп БЕЗ ТАТУ от них очень сложно склонить в нашу пользу, требуется хороший эквип, но при равном эквипе победа будет в большинстве случаев за дагерами\лдд, из-за увеличения на практике отката нашего сайленса после реворка системы маны. Зависит от вашего опыта игры против этих классов (знание скилов и тайминг откатов), весьма трудное пвп, если это не старт сервера, и у всех уже есть мдеф билды и хорошее оружие.

Пвп с танками и сапортами. Мы их не убьем, они нас тоже. Против де фанатика всегда стараемся держать цп на максимуме, чтобы не умереть после нескольких Изображение «обменок».

Пвп с хдд. Убить этих ребят будет весьма сложно, а вот они до нас будут добираться довольно легко. Не следует забывать, что даже если мы кинули сайленс на них, им может повезти на прок кур-банки или агатиона, и мы тут же получим стан в лицо и скорей всего увидим заветную кнопку посередине экрана, если у них откатились атакующие скилы. Трудное пвп, зависит от обоих противников (в первую очередь играет роль знание скилов противника и правильный тайминг откатов) и доли везения. С тату от хдд шансы есть, но не такие большие, как хотелось бы.

Изображение

Вот такой обширный гайд получился. Напоследок хотелось бы пожелать всем скиловых союзников, ведь соло-игра Экспертом это мизерная часть всего заложенного геймплея профессии. И куда же без пары слов о вате:
Изображение


Благодарности:
Astinus’у за предоставленный скрин Алхимика
DiabloJR’у за помощь на тестовом сервере



--------------------
Команда писателей BSFG.
Мы творим гайды и расовые новости для вас!
Хочешь быть с нами? Напиши мне!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TEXHO
сообщение Декабрь 19 2015, 13:48
Сообщение #7


Member
*

Регистрация: Август 17 15
Сообщений: 2 538


Предупреждения: 0


На старт скрине "Роль Цп-ЗаДивки"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Guides
сообщение Декабрь 19 2015, 13:51
Сообщение #8


Member
*

Регистрация: Октябрь 19 15
Сообщений: 250


Предупреждения: 0


QUOTE(TEXHO @ Декабрь 19 2015, 13:48) *

На старт скрине "Роль Цп-ЗаДивки"


Вижу, поправим, спасибо smile3.gif
Done

Сообщение было отредактировано Guides: Декабрь 19 2015, 13:59


--------------------
Команда писателей BSFG.
Мы творим гайды и расовые новости для вас!
Хочешь быть с нами? Напиши мне!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TEXHO
сообщение Декабрь 19 2015, 13:55
Сообщение #9


Member
*

Регистрация: Август 17 15
Сообщений: 2 538


Предупреждения: 0


Офигенный гайд - хотя никогда не играл этой профой и всей сути текста не могу осознать.
Чисто по оформлению - это шедевр (тут должно быть фото Светлакова).
Спасибо за вашу работу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SpellZ
сообщение Декабрь 19 2015, 13:58
Сообщение #10


Member
*

Регистрация: Декабрь 31 07
Сообщений: 4 493


Предупреждения: 0


Изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CBUHTYC33
сообщение Декабрь 19 2015, 15:23
Сообщение #11


Member
*

Регистрация: Сентябрь 8 15
Сообщений: 278


Предупреждения: 0


Царь, просто царь. Оформление вообще шииикарное.
Изображение


Сообщение было отредактировано CBUHTYC33: Декабрь 19 2015, 15:26


--------------------
"Паладин не хиллер,как бе. "Аузериус
"Точнее аграба у меня заноза в заднице" aGoBoLiK
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
JETracktor
сообщение Декабрь 19 2015, 15:43
Сообщение #12


Member
*

Регистрация: Март 22 13
Сообщений: 2 545

Забанен до: 10 Декабрь 2038
Предупреждения: 0


№23 же ну. А по гайду - красиво но не убедительно.


--------------------
http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=685797&st=40&p=9226312&#entry9226312
https://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=693759&st=0&p=9330696&#entry9330696
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CrabGam1ng
сообщение Декабрь 19 2015, 15:46
Сообщение #13


Member
*

Регистрация: Март 5 11
Сообщений: 2 409


Предупреждения: 0


QUOTE(JETracktor @ Декабрь 19 2015, 15:43) *

не убедительно.

Это уже было в гайде про алхимика crazy.gif

Сообщение было отредактировано CrabGam1ng: Декабрь 19 2015, 15:46


--------------------
Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped
Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
PowerHelper
сообщение Декабрь 19 2015, 18:55
Сообщение #14


Member
*

Регистрация: Июнь 29 07
Сообщений: 8 863


Предупреждения: 0


батя big_boss.gif


--------------------
[url=https://t.me/GamesAbyssChat]Наш Telegram чат [/url]

[url=https://t.me/GamesAbyssTrade]Ищешь игрока в свой клан? Ищешь клан для игры? Хочешь обменять, купить или продать вещи? Жми здесь: Трейд чат[/url]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DiabloJR
сообщение Декабрь 19 2015, 19:34
Сообщение #15


Member
*

Регистрация: Август 26 11
Сообщений: 1 650


Предупреждения: 0


kreygasm


--------------------
eXpi\eXecutorz\Beta
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ForeverGnom
сообщение Декабрь 19 2015, 20:04
Сообщение #16


Member
*

Регистрация: Август 7 15
Сообщений: 149


Предупреждения: 0


гайд класс
эксперт говно laugh3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CrabGam1ng
сообщение Декабрь 20 2015, 14:08
Сообщение #17


Member
*

Регистрация: Март 5 11
Сообщений: 2 409


Предупреждения: 0


Upd. Исправлено описание и график параметра каст-откат (при публикации был менее актуальный вариант), теперь цифры полностью соответствуют содержанию скринов с билдами.

Спасибо за положительные отзывы.


--------------------
Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped
Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astinus
сообщение Декабрь 24 2015, 00:31
Сообщение #18


Member
*

Регистрация: Февраль 6 08
Сообщений: 16 038


Предупреждения: 0


Какой эксперт, такой и гайд.

П.С. На пятерочку biggrin.gif


--------------------
"Rock is OP but paper is balanced"
-Scissors. ©
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
JohnnyDramma
сообщение Декабрь 24 2015, 01:12
Сообщение #19


Member
*

Регистрация: Февраль 15 10
Сообщений: 12 160


Предупреждения: 0


QUOTE(Astinus @ Декабрь 24 2015, 01:31) *

Какой эксперт, такой и гайд.

П.С. На пятерочку biggrin.gif

А я вот несогласен я конечно тот еще хейтерок, но блин сколька же всего там написано сколька людей станет его читать до конца?Гайды делаются для новичков чтобы ознакомить их с профой, всё должно ыбть коротко и по дело.А тут такое ощущение что диплом защищают.

Человек много потрудился, но это именно та ситация когда зря.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CrabGam1ng
сообщение Декабрь 24 2015, 01:29
Сообщение #20


Member
*

Регистрация: Март 5 11
Сообщений: 2 409


Предупреждения: 0


Гайды пишутся подробные, а для ознакомления с профой лучше сделать серию кратких обзоров на одну-полторы страницы без лишней информации.
Кому понадобится, тот прочитает, а всех заставлять никто не будет. Со времен переделки профессий не было гайда на эксперта, все только пишут в каждой второй теме что вата, вот и весь гайд. Поэтому было решено написать объемный гайд, чтобы информация не утерялась, ведь больше некому было написать (не считая всяких васей с талантами в интелект однотычковых, такие ваннаби-нагибаторы).
Насчет труда зря ты не прав, не было ни капли напряжно все это писать, наоборот захотелось поделиться опытом, а тут подвернулась такая возможность.
Также тут собрана некоторая уникальная информация, которой нет ни в других гайдах, либо ее очень мало.
P.S. завтра подправлю цифры под актуальный патч

Сообщение было отредактировано CrabGam1ng: Декабрь 24 2015, 01:31


--------------------
Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped
Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
JohnnyDramma
сообщение Декабрь 24 2015, 01:56
Сообщение #21


Member
*

Регистрация: Февраль 15 10
Сообщений: 12 160


Предупреждения: 0


QUOTE(CrabGam1ng @ Декабрь 24 2015, 02:29) *

Кому понадобится, тот прочитает, а всех заставлять никто не будет.

Т.е. его никто не прочитает, про каких всех ты говоришь мне не понятно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CrabGam1ng
сообщение Декабрь 24 2015, 02:32
Сообщение #22


Member
*

Регистрация: Март 5 11
Сообщений: 2 409


Предупреждения: 0


Это важно сколько человек прочитает? Мы тут вроде не на ютубе, чтобы просмотры, и не на твиче, чтобы количество зрителей. Что за бредовая позиция - если профой никто не играет и не будет, значит и гайд не нужен. А если появится более вменяемый человек чем сейчас, а может и не один, у гномов, которые смогут играть и экспертом, и алхимиком, и остальными, и они должны с нуля шишки набивать, если уже почти вся информация есть? Зачем?

Может лучше карточками обзоры постить, как на мезузоньке, а? smile3.gif

Сообщение было отредактировано CrabGam1ng: Декабрь 24 2015, 02:33


--------------------
Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped
Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CrabGam1ng
сообщение Февраль 26 2016, 02:19
Сообщение #23


Member
*

Регистрация: Март 5 11
Сообщений: 2 409


Предупреждения: 0


Пока не забылось-не потерялось.
Патч от 15.01.2016:
Экспертная оценка - время бафа 10сек->15сек
Массовая технология - откат 30сек->10сек
Силовое поле - время бафа 5сек->7сек, откат 40сек->32сек
Откаты указаны минимальные. Минимальный откат на экспертной оценке не изменился, скорей всего ошибка в патчноуте и снижен базовый откат скила.


--------------------
Cadmus - sws 85 [InConflict side] - stopped
Рассвет - Коршун->Эксперт 87 [RP] - Возмездие - Коршун->Дракон->Коршун 87 [InFlame] - stopped
Политзаключенный по ст.8 п.100, 90 дней лагерей. Из обвинительного приговора: "не умеете себя вести нормально - научим, уже неоднократно предупреждал Вас".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ShowMustGoOn
сообщение Февраль 28 2016, 17:51
Сообщение #24


Member
*

Регистрация: Март 27 12
Сообщений: 2 196


Предупреждения: 0


QUOTE(CrabGam1ng @ Февраль 26 2016, 00:19) *

Пока не забылось-не потерялось.
Патч от 15.01.2016:
Экспертная оценка - время бафа 10сек->15сек
Массовая технология - откат 30сек->10сек
Силовое поле - время бафа 5сек->7сек, откат 40сек->32сек
Откаты указаны минимальные. Минимальный откат на экспертной оценке не изменился, скорей всего ошибка в патчноуте и снижен базовый откат скила.

Это получается что у эксперта теперь самое лучшее уд в соотношении длительность/откат в игре?


--------------------
2 процента людей — думает, 3 процента — думает, что они думают, а 95 процентов людей лучше умрут, чем будут думать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Текстовая версия Сейчас: Июль 30 2024 - 02:48